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Descripción

¿Qué aprenderás?

  • Construye un juego de disparos de desplazamiento lateral en Unity Crear enemigos Apuntando y disparando en Unity Utilizar MagicaVoxel y Photohop para efectos y gráficos How to Think like a Game Designer

Requisitos

  • Descargar e Instalar Unity 2017 Adobe Photoshop CC MagicaVoxel y Adobe Photoshop CC
  • NFT Certificate
  • 72 Lecciones
  • Avanzado
  • English
  • 4.2 Calificación
  • +100 XP

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Plan de estudios

Course consist of total 13h 13m of content, in total.

Sección 2: Disparando
1:07:33
Camara de juego
11:54
Disparando balas
23:46
Efecto de partículas
09:38
Multiples balas
05:41
Cargando balas
16:34
Sección 3: Enemigos - Parte 1
1:34:25
Clases básicas de enemigos
12:30
Animación de herida
21:03
Efectos de muerte
06:21
Destruyendo sistema de particulas
05:15
Enemigos caminando
16:47
Efecto de Knockback
20:56
Materiales físicos
06:22
Mejoras en las colisiones
05:11
Sección 4: Enemigos - Parte 2
1:33:55
Enemigo lanzallamas
16:35
Llamas
08:36
Enemigo disparo
17:28
Bala enemiga
08:02
Generar balas enemigas
12:22
Disparo rápido
08:48
Ajustes del tirador enemigo
03:40
Torretas
18:24
Sección 5: Puertas y botones
55:35
Puertas
17:10
Botón
19:00
Elementos gatillo
04:58
Botones temporizados
14:27
Sección 6: Plataformas y teletransportadores
1:04:32
Plataformas en movimiento
19:25
Teletransportadores
14:42
Loop de Teletransportadores
06:27
Gatillos de teletransportadores
10:53
Activando plataformas
13:05
Sección 7: Escenas de vídeo y Powerups
1:04:52
Gatillo de escenas de vídeo
21:13
Bloqueo de entrada
08:57
Powerups
13:56
Rutina de Powerup
12:57
Powerup Supercargado
03:30
Powerup de Invicibilidad
04:19
Sección 8: Interface - Parte 1
1:08:23
Lienzo
18:54
Textos de tiempo y vitalidad
20:58
Diseñando la barra de Powerup
08:51
Eventos
06:57
Animando la barra de Powerup
12:43
Sección 9: Interface - Parte 2
53:16
Animación de escenas de vídeo
24:44
Pausando el juego
17:50
Navegación de escenas
10:42
Sección 10: Curso intensivo de MagicaVoxel
11:27
Introduccion
02:22
Curso intensivo de las herramientas de MagicaVoxel
09:05
Sección 11: Materiales
41:36
Piso
09:55
Plataforma
08:21
Bloque de roca
05:05
Botón
05:56
Teletransportador
05:13
Reja
07:06
Sección 12: Paisaje urbano
49:06
Fondo
07:20
Pintura de fondo
20:47
Capas de la ciudad
07:36
Coloreando el cielo
06:49
Colores de fondo
06:34
Sección 13: Coloreando materiales
48:44
Pintura del piso
11:26
Pintura de las plataformas movibles
06:10
Pintura del botón
02:39
Pintura del cubo destructible
10:06
Pintura del teletrasnportador
09:11
Pintura de la reja
09:12
Sección 14: Exportar proyecto
10:45
Exportando
02:16
Convirtiendo OBJ a FBX
08:29

Reseñas de cursos