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Descripción

¿Qué aprenderás?

  • Cómo crear juegos con Unity 2D y trabajar con sprites Cómo escribir programas en C# Como crear juegos con Unity 3D Como aplicar con éxito a un puesto de trabajo como desarrollador de videojuegos Junior

Requisitos

  • Una PC con sistema operativo Windows o Mac No se requiere experiencia previa en programación No se requieren conocimientos previos de cómo crear videojuegos No se requiere experiencia previa con Unity 3D
  • NFT Certificate
  • 108 Lecciones
  • Pincipiante
  • English
  • 4.5 Calificación
  • +100 XP

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Plan de estudios

Course consist of total 35h 12m of content, in total.

Sección 2: Aprender a programar C# con Unity 3D
2:16:58
Variables C # en Unity 3D
12:23
Números C # en Unity 3D
20:08
Condicionales C# en Unity 3D
23:06
Arrays y bucles C# en Unity 3D
28:07
Funciones y metodos C# en Unity 3D
29:26
Programación orientada a objetos y herencia en C # para Unity
23:48
Sección 3: Haunted Zombie Rush - Juego Unity 3D
3:55:39
Introducción a "Haunted Zombie Rush" en Unity
01:12
Materiales 3D para tus juegos en Unity
03:28
Vista general de la interfaz de Unity 3D
09:13
Creacion de proyecto e importacion de materiales a Unity 3D
05:23
Trabajando con iluminacion y materiales en Unity 3D
14:55
Alterando shaders en Unity 3D
07:05
Cambiando plataformas de desarrollo en Unity 3D
10:20
Moviendo objetos en Unity 3D
22:54
Corutinas y tiempos de espera en Unity 3D
23:25
Herencia y reutilización en Unity 3D
14:05
Importando y animando modelos de personajes en Unity 3D
17:56
Anadir fuerza a la fisica y Rigidbody en Unity 3D
27:37
Trabajando con audio en Unity 3D
08:45
Detección de colisiones y uso de aserciones en Unity 3D.
13:38
Game States y Singletons en Unity 3D
22:55
Creando una 2da cámara y como crear UI en Unity 3D
14:41
Ejercicio - Expandiendo tu juego de Unity 3D
04:53
Cambiando a un mejor editor de código (VS Code)
13:14
Sección 4: Juego 2D "Devslopes Defender" en Unity 3D
8:21:24
Introducción al juego "Devslopes Defender"
00:59
Importación de sprites y ajuste de cuadrícula en Unity 3D - Parte 1
18:13
Importación de sprites y ajuste de cuadrícula en Unity 3D - Parte 2
28:32
Animaciones y colisiones 2D en Unity 3D
29:15
Singleton "Game manager" y Spawning en Unity 3D
29:22
Pathfinding enemigo en Unity 3D
31:53
Genericos y Singletons en Unity 3D
26:46
Encapsulación de datos, spritesheets, y botones en Unity 3D
29:50
Raycasts 2D, etiquetas y colocación de torres en Unity 3D
24:45
Proyectiles, colisiones y más colocación de torres en Unity 3D
29:54
Registrando enemigos y ataques a distancia en Unity 3D
34:18
Disparando proyectiles a los enemigos en Unity 3D
37:30
Matando enemigos y otras animaciones en Unity 3D
29:45
Más sobre la interfaz de usuario y terminaciones en Unity 3D
28:40
Etiquetas de interfaz de usuario y botones para GUI en Unity 3D
33:24
Creando la lógica de tu juego Unity 3D - Parte 1
27:29
Creando la lógica de tu juego Unity 3D - Parte 2
24:31
Añadiendo efectos de sonido a tu juego Unity 3D
24:13
Creando enemigos aleatorios en tu juego Unity 3D
06:10
Exportando tu juego como una plataforma independiente en Unity 3D
05:55
Sección 5: Juego de fantasía "Legend of Devslopes" en Unity 3D
8:18:45
Introduccion a "Legend of Devslopes" en Unity
00:54
Preparando el proyecto y creación del nivel
32:37
Importando los materiales del personaje a Unity
28:18
Creando el controlador de animaciones del personaje en Unity
41:21
Animando al jugador en Unity
29:38
Pathfinding enemigo y navegación en Unity
28:12
Armas y Rigidbody en Unity
20:42
Implementando sistemas de ataque enemigo en Unity
20:46
Implementando la salud del jugador en Unity
33:34
Salud del jugador y ataque en Unity
37:54
Interfaz de usuario/UI en Unity
15:06
Sistemas de partículas en Unity
19:01
Cómo crear puntos de generación en Unity
04:36
Singleton de game manager en Unity
33:58
Ajustando animaciones en Unity
07:58
Creando ataques a distancia de flechas en Unity
40:29
Característica y lógica del "Health Powerup" en Unity
28:50
Característica y lógica del "Speed Powerup" en Unity
22:07
Creando un menú de juego en Unity
35:11
Legend of Devslopes - Toques finales en Unity
17:33
Sección 6: Juego "Devslopes Devcraft" (Clon de MineCraft)
5:13:03
Introducción al juego Devcraft
00:45
Creando tu primer plano de cubos
41:58
Creando voxels múltiples
36:22
Creando múltiples conjuntos de voxels
22:08
Añadiendo dimensiones
23:45
Ajustando las texturas para dispositivos móviles
45:35
Configuración de cámara para nuestro personaje
29:58
Añadiendo movimiento a tu personaje
30:06
Construyendo y destruyendo bloques
29:10
Aparición del personaje
13:47
Rotando tu personaje
05:15
Arreglando algunos errores
07:47
Añadiendo audio
09:49
Creando tu juego para Android
10:41
Creando tu juego para iOS
05:57
Sección 7: Iluminación para principiantes y adeptos en Unity
1:29:18
Introducción a iluminación
01:19
Creando efectos de partículas en Unity
26:19
Trabajando con skyboxes y luces direccionales en Unity
11:18
Usando luces focales para establecer la ambientación en Unity 3D
16:59
Trabajando con luces focales y cambios sutiles de luces
14:12
Cómo utilizar las cookies en la iluminación de Unity
10:42
Cómo hacer bake a la iluminación y permitir el soporte de juegos móviles en Unity
08:29
Sección 8: Cinematicas y animaciones en Unity
1:06:45
Introducción a cinemáticas y animaciones en Unity 3D
01:28
Editor de animaciones Unity 3D
17:16
Escenas, cámaras y eventos de animación en Unity
22:20
Curvas de animación, manejo de cámara y cinemática de personajes en Unity
25:41
Sección 9: Skeletons VS Zombies - Multijugador con Unity
3:23:43
Introducción al juego Skeletons VS Zombies
02:02
Pathfinding con mallas de navegación en Unity 3D
14:34
Controles de cámara para MOBA en Unity
08:22
Movimiento de apuntar y hacer clic con pathfinding en Unity
26:24
Animaciones y efecto de partículas de bola de fuego en Unity
32:04
Disparando bolas de fuego / balas en Unity
07:12
Introducción a multijugador de Unity 3D
14:05
Administrador de red y puntos de generación
19:38
Redes y movimiento de jugadores en Unity
29:21
Networking de proyectiles en Unity
22:09
SyncVars y manteniendo los datos del juego sincronizados a través de la red en Unity
07:35
Funciones de cliente de Rpc y llamadas desde el servidor en Unity
12:37
Servicio multijugador y matchmaking en linea de Unity
07:40

Reseñas de la plataforma de BitDegree