🚨 $100K in Sight: Follow Bitcoin’s Final Push Live! TRACK NOW
viendo ahora
273 Estudiantes

Descripción

¿Qué aprenderás?

  • Construir una plataforma de desplazamiento lateral en Unity Fundamentos de C# Añadir sonido Pensar como un programador en videojuegos Crear un juego de arte 2D en Photoshop

Requisitos

  • Descargar e instalar el motor de juegos Unity 2017 Adobe Photoshop CC
  • NFT Certificate
  • 77 Lecciones
  • Pincipiante
  • English
  • 4.5 Calificación
  • +100 XP

Share Course on Social media

Plan de estudios

Course consist of total 13h 30m of content, in total.

Sección 1: Cómo hacer un juego
58:14
Sección 2: Introducción
55:51
Introducción
02:08
Variables
16:59
Métodos
16:19
Bloques if
07:40
Bucles
12:45
Sección 3: Introducción a entradas
58:59
Introducción
01:58
Teclas presionadas
13:35
Moviendo un jugador
11:03
Saltando
10:58
Moverse hacia adelante
07:18
Programar cámaras
14:07
Sección 4: Introducción a prefabricados
51:14
Introducción
01:49
Introducción a prefabricados
16:51
Ángulos al azar
09:15
Efecto de explosión
13:12
Añadir efectos de explosión
10:07
Sección 5: Comenzar el proyecto en Unity
4:21:07
Organizando el proyecto
07:36
Preparando al jugador
16:14
Caminar y saltar
20:40
Intersección rayo-superficie
07:32
Presición de intersección rayo-superficie
08:30
Seguimiento de cámara
18:04
Monedas
17:29
Interfaz de usuario
10:15
Eventos
12:11
Enemigo simple
14:42
Saltando sobre enemigos
12:53
Proyectil enemigo
27:43
Proyectil rebotando
09:58
Tubo enemigo
17:48
Bloques
24:57
Aumento de poder
08:29
Comentarios sobre aumento de poder
11:26
Gana y pierde el juego
14:40
Sección 6: Introducción a Photoshop
2:27:02
Crea un archivo nuevo
05:15
Controles de navegación
02:36
Resumen de herramientas básicas
04:37
Usos de herramientas básicas
18:24
Herramientas básicas secundarias
11:46
Capas básicas
06:49
Ejemplo de dibujo
04:29
Ajuste de capas (Parte 1)
06:07
Ajuste de capas (Parte 2)
09:08
Ajuste de capa (Parte 3)
10:21
Herramienta de transformación
06:11
Selección de rango de color
04:46
Herramienta de transformación (Continuación)
05:48
Configuración de imágen
05:03
Ajuste de imagen
02:42
Diversión con Photoshop
12:22
Diversión con Photoshop (Continuación)
10:52
Sendero peatonal para enemigo
13:41
Uso de regla
06:05
Sección 7: Creación de recursos gráficos
2:57:44
Interfaz de proyecto viejo y nuevo
02:15
Configuración de proyecto
02:38
Recurso bloque de ladrillo
07:53
Recurso bloque de moneda
06:44
Recurso tubo
08:22
Objetos de fondo
19:24
Bandera de control
05:27
Fin de casa
17:34
Castillo
18:37
Bloque de poder
06:55
Bloque de cimentación
11:22
Enemigo proyectil
16:51
Enemigo seta
11:02
Aumento de poder de seta
10:39
Planta enemiga
10:39
Marlo
21:22

Reseñas de cursos