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Descripción

¿Qué aprenderás?

  • Aprenderás cómo ser eficiente con Blender para modelado y animación 3D Aprenderás cómo animar personajes 3D en Blender Aprenderás cómo crear arte conceptual en Krita Aprenderás cómo crear personajes 3D en Blender Aprenderás cómo crear VFX en Blender

Requisitos

  • Una Mac o PC con sistema operativo Windows, Linux / Ubuntu
  • NFT Certificate
  • 41 Lecciones
  • Pincipiante
  • English
  • 4.4 Calificación
  • +100 XP

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Plan de estudios

Course consist of total 22h 30m of content, in total.

Sección 1: 01 - Introducción a Blender y Krita
3:35:29
06 - Conceptos de arte alternativo con Inkscape
32:36
07 - Introduccion a Krita para usar como arte conceptual
24:17
08 - Principios y elementos del diseño
28:49
09 - Configuracion de paisaje y modelado de maceta
30:41
Sección 2: 02 -Modelado de objetos
8:29:30
01 - Finalizando el modelaje de maceta
37:05
02 - Modelado de cofre y espada
51:36
03 - Modelado de ballesta
31:11
04 -Modelado - Finalización de la ballesta y creación de la varita mágica
38:01
05 - Modelado de elementos ambientales
43:41
06 - Introduccion a despliegue de elementos con Krita
32:10
07 - Desplegando el resto de los elementos en Krita
37:15
08 - Creando materiales y aplicando texturas
34:09
09 - Pintando texturas personalizadas con Krita
36:00
10 - Aplicando texturas personalizadas utilizando Blender Paint
21:44
11 - Aplicación de texturas utilizando varios métodos
26:18
12 - Texturizando el pilar con Blender
26:44
13 -Tiempo - lapso - Utilizando pinceladas y operaciones
32:52
14 -Tiempo - lapso - Últimos retoques de estilo a la varita mágica
15:50
15 - Usando superposiciones en Krita y añadiendo colores con Blender
44:54
Sección 3: 03 - Animaciones y modelado de personajes
9:36:19
01 - Introducción al modelado de personajes
26:01
02 - Modelando las botas del personaje utilizando Blender
25:17
03 - Modelando nuestro personaje utilizando Blender
57:07
04 - Modelando brazos y manos de nuestro personaje
30:11
05 - Modelando la armadura de nuestro personaje
31:19
06 - Modelando el cráneo y casco de nuestro personaje - Parte 1
25:37
07 - Modelando el cráneo y casco de nuestro personaje - Parte 2
53:39
08 - Terminando nuestro personaje y añadiendo color
43:53
09 - Estableciendo los colores utilizando Blender Paint
41:37
10 - Estilizando nuestro personaje utilizando el modo Paint de Blender
25:24
11 - Tiempo - lapso - Refinando las texturas de nuestro personaje
28:18
12 - Preparando nuestro personaje para las animaciones
44:58
13 - Configurando los Weights y añadiendo Mesh a nuestro personaje
42:05
14 - Animando nuestro personaje
48:00
15 - Ajustando las animaciones en primera persona
52:53
Sección 4: 04 - Importandolo a Unity 3D
48:48
01 - Importando nuestros materiales a Unity
31:19
02 - Creando efectos de portal
17:29

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