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Descripción

¿Qué aprenderás?

  • Aprenderás cómo ser eficiente con Blender para modelado y animación 3D Aprenderás cómo animar personajes 3D en Blender Aprenderás cómo crear arte conceptual en Krita Aprenderás cómo crear personajes 3D en Blender Aprenderás cómo crear VFX en Blender

Requisitos

  • Una Mac o PC con sistema operativo Windows, Linux / Ubuntu
  • NFT Certificate
  • 41 Lecciones
  • Pincipiante
  • English
  • 4.4 Calificación
  • +100 XP

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Plan de estudios

Course consist of total 22h 29m of content, in total.

Sección 1: 01 - Introducción a Blender y Krita
3:35:22
06 - Conceptos de arte alternativo con Inkscape
32:35
07 - Introduccion a Krita para usar como arte conceptual
24:17
08 - Principios y elementos del diseño
28:48
09 - Configuracion de paisaje y modelado de maceta
30:41
Sección 2: 02 -Modelado de objetos
8:29:20
01 - Finalizando el modelaje de maceta
37:05
02 - Modelado de cofre y espada
51:35
03 - Modelado de ballesta
31:11
04 -Modelado - Finalización de la ballesta y creación de la varita mágica
38:01
05 - Modelado de elementos ambientales
43:40
06 - Introduccion a despliegue de elementos con Krita
32:09
07 - Desplegando el resto de los elementos en Krita
37:14
08 - Creando materiales y aplicando texturas
34:08
09 - Pintando texturas personalizadas con Krita
36:00
10 - Aplicando texturas personalizadas utilizando Blender Paint
21:43
11 - Aplicación de texturas utilizando varios métodos
26:17
12 - Texturizando el pilar con Blender
26:44
13 -Tiempo - lapso - Utilizando pinceladas y operaciones
32:51
14 -Tiempo - lapso - Últimos retoques de estilo a la varita mágica
15:49
15 - Usando superposiciones en Krita y añadiendo colores con Blender
44:53
Sección 3: 03 - Animaciones y modelado de personajes
9:36:10
01 - Introducción al modelado de personajes
26:00
02 - Modelando las botas del personaje utilizando Blender
25:17
03 - Modelando nuestro personaje utilizando Blender
57:06
04 - Modelando brazos y manos de nuestro personaje
30:10
05 - Modelando la armadura de nuestro personaje
31:18
06 - Modelando el cráneo y casco de nuestro personaje - Parte 1
25:37
07 - Modelando el cráneo y casco de nuestro personaje - Parte 2
53:39
08 - Terminando nuestro personaje y añadiendo color
43:52
09 - Estableciendo los colores utilizando Blender Paint
41:36
10 - Estilizando nuestro personaje utilizando el modo Paint de Blender
25:23
11 - Tiempo - lapso - Refinando las texturas de nuestro personaje
28:18
12 - Preparando nuestro personaje para las animaciones
44:57
13 - Configurando los Weights y añadiendo Mesh a nuestro personaje
42:05
14 - Animando nuestro personaje
47:59
15 - Ajustando las animaciones en primera persona
52:53
Sección 4: 04 - Importandolo a Unity 3D
48:46
01 - Importando nuestros materiales a Unity
31:18
02 - Creando efectos de portal
17:28

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