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41 Estudiantes

Descripción

¿Qué aprenderás?

  • Fundamentos iOS Control de version con Git y Github Swift 3 Objective C Objective C - Avanzado

Requisitos

  • Una PC o Laptop Mac con sistema operativo OSX Una rápida conexión a Internet
  • NFT Certificate
  • 223 Lecciones
  • Pincipiante
  • English
  • 4.9 Calificación
  • +100 XP

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Plan de estudios

Course consist of total 56h 13m of content, in total.

Sección 1: Comenzando con iOS 10 y Swift 3
46:45
Sección 2: Aprender a programar en Swift 3
3:34:49
Variables, operadores, y cómo funcionan las computadoras
16:48
Swift 3 - Strings
15:23
Swift 3 - Números
19:53
Swift 3 - Funciones
22:40
Swift 3 - Booleanos y lógica condicional
20:57
Swift 3 - Constantes y operadores lógicos
10:28
Swift 3 - Arrays
13:07
Swift 3 - Bucles
19:00
Swift 3 - Diccionarios
18:44
Opcionales Swift: Actualizaciones Xcode 8
01:04
Opcionales Swift
28:02
Programación orientada a objetos
12:01
Herencia
08:20
Polimorfismo
08:22
Sección 3: Control de version con Git y Github
1:27:36
Control de version y Git - ¡De la manera mas divertida!
12:00
Conceptos básicos del Terminal - Cambiando directorios
06:08
Conceptos básicos del Terminal - Copiando y renombrando archivos
08:57
Conceptos básicos del Terminal - Creando directorios y archivos
04:30
Conceptos básicos del Terminal - Borrando archivos y directorios
06:01
Fundamentos Git
17:16
Configurando Github
04:37
Repositorios Git locales y remotos
11:15
Trabajando a través de Git y fusión de conflictos
16:52
Sección 4: Fundamentos iOS
6:05:45
Aplicación iOS 10: Pastilla milagrosa - Actualizaciones Xcode 8
00:47
Aplicación iOS 10: Pastilla milagrosa Parte 01 - Diseño automático y creación del proyecto
14:48
Aplicación iOS 10: Pastilla milagrosa Parte 02 - Ancho, altura, avance y restricciones de arrastre
21:19
Aplicación iOS 10: Pastilla milagrosa Parte 03 - UIPickerView
28:50
Trabajando con UIScrollView
28:46
Trabajando con UIStackview
39:36
Cambiando pantallas con Segues - Actualizaciones Xcode 8
03:06
Cambiando pantallas con Segues
26:31
Aplicación iOS 10: Introducción a la Calculadora Retro
01:04
Aplicación iOS 10: Calculadora Retro - Actualizaciones Xcode 8
03:03
Aplicación iOS 10: Calculadora Retro - Diseño automatico y UIStackView
34:53
Aplicación iOS 10: Calculadora Retro - Fuentes personalizadas en iOS 10
02:42
Aplicación iOS 10: Calculadora Retro - Reproducioendo archivos de audio en iOS 10
08:00
Aplicación iOS 10: Calculadora Retro - Matemática y Lógica
17:30
Ejercicio - Mejorando la Calculadora
01:52
Clases de tamaño en iOS 10 y Xcode 8
18:04
Aplicación iOS 10: Introducción a Party Rock Mansion
01:44
Aplicación iOS 10: Party Rock - Actualizaciones Xcode 8
02:06
Aplicación iOS 10: Party Rock - Diseñando la interfaz de usuario
17:25
Aplicación iOS 10: Party Rock - Celdas de tabla personalizadas y modelado de datos
22:40
Aplicación iOS 10: Party Rock - Descargando imagenes y sincronizacion asíncrona
09:22
Aplicación iOS 10: Party Rock - Mostrando vídeos de YouTube
09:29
Model View Controller (MVC)
26:46
Creando una barra de progreso con PaintCode
25:22
Sección 5: Trabajando con REST y pedidos web en iOS 10 y Swift 3
7:37:17
Cómo funcionan los pedidos web en iOS 10
17:51
Comprendiendo JSON en iOS 10
10:33
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - Actualizaciones Xcode 8
07:00
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - Introducción a la aplicaciones y creación del proyecto
03:29
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - Introducción a Cocoapods
06:14
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - Instalando Cocoapods y Alamofire
05:56
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - Creando la interface con IBOutlets
32:25
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - TableView, Delegados y fuente de datos
11:38
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - Registro API de OpenWeather
10:09
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - Modelo de datos y Constantes
20:09
Descargando datos desde API con Alamofire
13:06
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - Analizar datos JSON
16:13
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - Actualizando interfaz de usuario con datos desde API
08:11
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - Modelado de datos e inicialización de diccionario climático
40:01
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - Celda climatica personalizada y IBOutlets
15:36
Aplicación iOS 10: Rainy Shine - Ubicación del usuario con CLLocationManager
27:14
Aplicación iOS 10: Pokedex - Introducción a la aplicación
01:16
Aplicación iOS 10: Pokedex - Actualizaciones Xcode 8
06:26
Aplicación iOS 10: Pokedex - Configuracion del proyecto, imagenes, datos, github
08:17
Aplicación iOS 10: Pokedex - Creando una clase de Pokemon
04:37
Aplicación iOS 10: Pokedex - Diseño del guion gráfico y Collection view
08:53
Aplicación iOS 10: Pokedex - collection view cell personalizado
07:39
Aplicación iOS 10: Pokedex - Fuente de datos, flujo del diseño y Collection view delegate
13:02
Aplicación iOS 10: Pokedex - Analizando archivos CSV
12:52
Aplicación iOS 10: Pokedex - Audio y Fuentes personalizadas
12:23
Aplicación iOS 10: Pokedex - Barra de busqueda y filtrado
15:28
Aplicación iOS 10: Pokedex - Controlador de detalle y Segue
10:04
Aplicación iOS 10: Pokedex - Stack view y detail view controller
23:13
Aplicación iOS 10: Pokedex - CAmbios de modelo y IBOutlets
06:03
Aplicación iOS 10: Pokedex - El API, Github, Cocoapods y Alamofire
07:23
Aplicación iOS 10: Pokedex - Descargando y analizando datos - Parte 1
29:20
Aplicación iOS 10: Pokedex - Descargando y analizando datos - Parte 2
16:05
Aplicación iOS 10: Pokedex - Terminando el Pokedex
28:31
Sección 6: Persistencia de datos y Core Data
3:16:43
Introducción a la aplicación Core Data
01:22
¿Por que usar Core Data?
03:55
Vista general de la arquitectura de Core Data
04:00
Aplicación iOS 10: DreamLister Parte 1 - Creando un modelo de datos
20:31
Aplicación iOS 10: DreamLister Parte 2 - Diseñando las vistas
20:59
Aplicación iOS 10: DreamLister Parte 3 - Conectando las vistas
06:10
Aplicación iOS 10: DreamLister Parte 4 - NSFetchedResultsController
22:23
Aplicación iOS 10: DreamLister Parte 5 - Recolectando y mostrando los datos
17:00
Aplicación iOS 10: DreamLister Parte 6 - Diseño de la pantalla de detalles
14:54
Aplicación iOS 10: DreamLister Parte 7 - Implementando el UIPickerView
13:39
Aplicación iOS 10: DreamLister Parte 8 - Guardando datos desde un formulario
13:34
Aplicación iOS 10: DreamLister Parte 9 - Editando datos actuales
16:28
Aplicación iOS 10: DreamLister Parte 10 - Borrando datos y añadiendo imágenes
18:47
Aplicación iOS 10: DreamLister Parte 11 - Organizando datos
06:56
Aplicación iOS 10: DreamLister Parte 12 - Desafío ItemType
02:27
Aplicación iOS 10: Convirtiendo un proyecto Core Data de Swift 2 a Swift 3
13:38
Sección 7: Programación orientada al protocolo y Swift 3 avanzado
2:39:56
Introducción a la Programación orientada al protocolo
11:08
Escribiendo tus primeros protocolos
20:26
Creando extensiones de protocolos
14:53
Genéricos y protocolos
13:37
Introducción a la Programación orientada al protocolo
02:44
Ejemplos prácticos utilizando programación orientada al protocolo
1:23:20
Funciones recursivas
13:48
Sección 8: Característica nuevas de iOS 10
1:44:27
iOS 10: Extensión de la aplicación iMessage Sticker
06:20
iOS 10: API de reconocimiento de voz
46:46
iOS 10: Notificaciones de usuario - Actualizaciones Xcode 8
05:47
iOS 10: Notificaciones de usuario
45:34
Sección 9: Creando aplicaciones Full Stack con Firebase
1:08:14
Introducción a Firebase
06:36
Notificaciones Push de Firebase - Creando el proyecto
05:34
Notificaciones Push de Firebase - Creando una certificacion Push
07:00
Notificaciones Push de Firebase - Conectando a través de código a mensajería Firebase
17:48
Organizando datos en Firebase - Actualizaciones Xcode 8
02:34
Organizando datos en Firebase
28:42
Sección 10: Mapas, GPS, Geo-localización, Pokemon y Firebase
1:19:50
Aplicación iOS 10: PokeFinder - Introducción a la aplicación
02:45
Aplicación iOS 10: PokeFinder - Actualizaciones Xcode 8
02:01
Aplicación iOS 10: PokeFinder - Instalando Firebase y GeoFire
13:03
Aplicación iOS 10: PokeFinder - Imagen personalizada para ubicación de usuario
16:34
Aplicación iOS 10: PokeFinder - Guardando Pokemon a una ubicación de GPS
19:06
Aplicación iOS 10: PokeFinder - Mostrando detalles de Pokemon en el mapa
18:10
Aplicación iOS 10: PokeFinder - Permisos de ubicación y finalizando aplicación
08:11
Sección 11: Creando una red social con Firebase
9:52:27
Aplicación iOS 10: Introducción a la red social
03:41
Aplicación iOS 10: Red Social - Actualizaciones Xcode 8
11:52
Aplicación iOS 10: Red Social - Configuración de Firebase
37:22
Aplicación iOS 10: Red Social - Interfaz de inicio de sesión
33:40
Aplicación iOS 10: Red Social - Vistas personalizadas
28:45
Aplicación iOS 10: Red Social - Autenticación Facebook
45:06
Aplicación iOS 10: Red Social - Autenticacion de Email con Firebase
19:46
Aplicación iOS 10: Red Social - Inicio de sesion automatizado con Keychain
39:18
Aplicación iOS 10: Red Social - Interfaz para los datos sociales
49:17
Aplicación iOS 10: Red Social - Tabla con celdas personalizadas para datos
22:09
Aplicación iOS 10: Red Social - Modelo de datos y arquitectura Firebase
29:50
Aplicación iOS 10: Red Social - Creando base de datos de usuarios para Firebase
41:18
Aplicación iOS 10: Red Social - Base de datos Firebase
18:29
Aplicación iOS 10: Red Social - Analizando datos Firebase
26:29
Aplicación iOS 10: Red Social - Datos en interfaz de Firebase
13:06
Aplicación iOS 10: Red Social - Publicación Firebase en UIPickerView
20:55
Aplicación iOS 10: Red Social - Introducción al almacenamiento Firebase
11:45
Aplicación iOS 10: Red Social - Descargando archivos desde el almacenamiento Firebase
30:57
Aplicación iOS 10: Red Social - Subiendo archivos a Firebase
29:24
Aplicación iOS 10: Red Social - Creando una publicación en la red social
19:27
Aplicación iOS 10: Red Social - Relaciones entre base de ddatos Firebase
48:27
Aplicación iOS 10: Red Social - Ejercicio
11:24
Sección 12: Intermedio: Creando un clon de Snapchat con Firebase
4:03:49
Aplicación iOS 10: DevChat - Actualizaciones Xcode 8
08:14
Aplicación iOS 10: DevChat - Creación del proyecto y utilización del código de ejemplo de Apple
16:43
Aplicación iOS 10: DevChat - Refactorizando codigo de Apple y moviendo IBOutlets
13:03
Aplicación iOS 10: DevChat - Moviendo código desde la clase Parent a Child
05:19
Aplicación iOS 10: DevChat - Cómo crear tu propio protocolo y delegado
25:51
Aplicación iOS 10: DevChat - Configurando e instalando Firebase
05:29
Aplicación iOS 10: DevChat - Modelo de datos y arquitectura de la aplicación Firebase
22:44
Aplicación iOS 10: DevChat - Vistas personalizadas con IBDesignable y IBInspectable
27:35
Aplicación iOS 10: DevChat - Interfaz de inicio de sesión y autenticación Firebase
09:16
Aplicación iOS 10: DevChat - Cómo guardar autenticaciones de usuarios a Firebase
19:25
Aplicación iOS 10: DevChat - Manejo de errores de autenticación Firebase
18:36
Aplicación iOS 10: DevChat - Cómo guardar autenticaciones de usuarios a Firebase
12:47
Aplicación iOS 10: DevChat - Descargando y analizando usuarios Firebase
39:11
Aplicación iOS 10: DevChat - Enviando tu primer Snap
11:34
Tomando capturas de imagen para enviar a la App Store
08:02
Sección 13: Diseñando aplicaciones moviles con Sketch 3
1:46:19
Vista general de la interfaz de Sketch
02:07
Diseñando tu primer aplicación con Sketch
12:16
Conceptos básicos de capas
11:11
Comprendiendo formas
16:17
Enmascaramiento y escalamiento proporcional
07:46
Creando la pantalla de ajustes en Sketch
15:58
Estilizando en Sketch - Parte 2
12:30
Trabajando con imágenes
07:13
Tipografía y texto
05:29
Símbolos
10:51
Cómo exportar gráficos
04:41
Sección 14: Diseñando una aplicacion de Chat en Sketch 3
1:59:45
Introducción a la aplicación
00:33
Creando la pantalla de registro e inicio de sesión
19:24
Creando la mensajeria
37:45
Interfaz de mensaje nuevo
23:07
Creando la interfaz de chat
19:42
Creando la pantalla de ajustes
19:14
Sección 15: Diseñado una aplicacion de redes sociales en Sketch 3
32:36
Introducción a la aplicación
00:32
Creando la interfaz de registro por Email
07:44
Diseñando la pantalla principal
24:20
Sección 16: Objective C y Swift 3: Comenzando
1:22:42
Creando una aplicación iOS en Objective C
05:49
Anatomía de un archivo Objective C
09:27
Objective C - Propiedades e instancias de variables
11:07
Objective C - Getters y Setters
12:10
Objective C - Punteros
05:54
Objective C - Strings con NSString
20:54
Objective C - Números
17:21
Sección 17: Una vista detallada de Objective C
1:20:43
Objective C - Condicionales y Booleanos
07:06
Objective C - Métodos
34:44
Objective C - NSArray y NSMutableArray
12:08
Objective C - NSDictionary y NSMutableDictionary
12:17
Objective C - Bucles y Enumeración rápida
04:40
Objective C - Programación orientada a objetos
09:48
Sección 18: Objective C Avanzado
59:32
Objective C - Ciclos débiles VS. fuertes y de retención
15:41
Objective C - Inicializadores
11:44
Objective C - Nulidad
11:33
Objective C - Categorias
09:05
Operabilidad interna de Swift y Objective C
11:29
Sección 19: Objective C - Creando un tutorial y una aplicación YouTube
2:05:20
Introducción a la aplicación
01:33
Objective C - Creacion del proyecto y Singleton
10:06
Objective C - Creando nuestro servidor Nodo y diseñando el API
20:13
Objective C - Bloques, NSURLSession y hablando con el servidor
22:55
Objective C - Guiones gráficos, IBOutlets y tablas personalizadas de celdas
16:09
Mostrando datos en celdas y IBOutlets
10:29
UIWebView, Cargando HTML, CSS, Javascript y reproduciendo videos de YouTube
25:58
Creando un pedido POST desde Objective C
17:57
Sección 20: Diseño, aprovisionamiento, pruebas y envío de aplicaciones iOS 10
2:29:21
3 razones por las cuales es importante crear tu aplicación primero
04:29
Cómo crear una app para iOS en Sketch
23:40
Prototipos rápidos de aplicaciones iOS con Invision
14:37
Diseñando un icono de aplicacion iOS en Photoshop
13:18
Exportando imágenes 1x, 2x, y 3x a Photoshop
14:31
Creación de capturas de pantalla para el envío a la App Store
08:02
Todo sobre el aprovisionamiento de iOS 10
10:20
Instalación de certificados y perfiles de desarrollo
13:30
Instalación de certificados de producción y perfiles
09:56
Añadiendo beta testers externos
05:15
Subiendo una aplicación a la App Store
31:43

Reseñas de la plataforma de BitDegree