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95 Estudiantes

Descripción

¿Qué aprenderás?

  • Integraras el SDK de Mapbox en los juegos de Unity 3D Generaras mapas 3D personalizados Utilizaras puntos de interés para imitar experiencias del mundo real

Requisitos

  • Deberas tener una PC o MAc para el desarrollo de videojuegos en Unity Conocimiento basico de Unity 3D
  • NFT Certificate
  • 51 Lecciones
  • Pincipiante
  • English
  • 4.4 Calificación
  • +100 XP

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Plan de estudios

Course consist of total 10h 12m of content, in total.

Sección 1: PocketDroids GO
6:00:26
Creando la interfaz de usuario
10:53
Colocando nuestro jugador en el mapa
13:04
Creando la clase Droid
05:47
Singletons y el DroidFactory
09:07
Preparando la escena de captura
08:51
Creando e implementando el GameManager
11:04
Mejorando el controlador de UI
12:12
Introducción a la factoria de Vector Tile
14:52
Creando el prefabricado de bonificación de XP
15:27
Puntos de interés y modificadores de objetos del juego
13:03
Añadiendo audio a la escena global
14:22
Creando la escena principal
18:11
Creando el objeto Orb Override
17:45
Configurando el script para el objeto Orb Override
16:30
Introducción a la compilación dependiente de la plataforma
12:48
Tirando el orbe
17:01
Manejo las colisiones del orbe
14:08
Limitaciones y reaparición del Orb Override
14:25
Creando la interfaz de usuario de la escena principal
15:26
Controlando la interfaz de usuario de la escena principal
16:33
Transición entre escenas
14:50
Algunas tareas de limpieza
10:29
Guardando y cargando datos del jugador
19:18
Proyecto final y retos para los estudiantes
07:40
Sección 2: Drenches of War
4:11:47
Introducción a Mapbox y Drenches of War
08:00
Configurando el proyecto e instalando el SDK de Mapbox
08:36
Creando y aplicando los estilos de Mapbox Studio
07:01
Imagen de Mapbox y Factoría de Terreno
12:02
Lanzamiento de globos de agua
11:53
Configuración de la interfaz de usuario y el GameManager
10:53
Tanques enemigos
13:57
Debug Land y Paintballs
15:53
Factoría de tanques
13:02
Script "SpawnOnMap"
13:59
Puntos de interés (POIs)
14:41
Añadiendo efectos de sonido
16:58
Añadiendo scripts a los vectores de Mapbox
19:12
Limpieza de colisiones
11:58
Mejorando el rendimiento con filtros
11:41
Preparando todo para el lanzamiento
10:54
Compilado del proyecto
09:17
Limpieza posterior a la compilación
08:09
Compilado con shaders
06:15
Proyecto final y desafío
05:11
Asignación aleatoria de la ubicación de Mapbox
14:04
Compilando para Android
08:11

Reseñas de la plataforma de BitDegree