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¿Qué aprenderás?

  • Aprende a crear un juego clon de Angry Birds Aprende a crear arte para tu juego en Illustrator Aprende a transferir arte de Illustrator a Unity

Plan de estudios

10h 55m
Sección 1: Introducción a Illustrator
2:21:48
Herramientas de forma
06:33
Llenar con color
07:53
Cepillos de dibujo
04:14
Herramientas de dibujo
04:27
Rotación y reflección
04:30
Herramientas de escala
03:53
Herramienta de ancho
08:29
Creador de forma (Parte 1)
06:06
Creador de forma (Parte 2)
04:50
Creador de forma (Parte 3)
03:36
Transformación libre
03:13
Herramienta de perspectiva
06:02
Herramienta de rejilla
03:31
Herramienta de gradiente
03:13
Aerosol de símbolo
08:04
Herramientas gráficas
03:39
Capas
05:15
Illustrator divertido (Parte 1)
05:38
Illustrator divertido (Parte 2)
12:51
Illustrator divertido (Parte 3)
07:36
Sección 2: Creando los recursos de arte (Proyectos Illustrator)
2:13:41
Dibujando una Angry Bird
00:01
Pintando el ave
09:52
Edición de forma de ave
09:23
Creando la caja
39:42
Creando los bloques
38:24
Creando la honda
11:07
Personajes enemigos
19:22
Exportando y renombrando recursos
05:50
Sección 3: Introducción a la interfaz
58:14
Introducción
03:13
Editor Unity
13:20
Moviendo un cubo
12:03
Materiales
08:54
Luces
06:15
Sistema de partículas
06:20
Aplicando la física
04:58
Tienda de recursos
03:11
Sección 4: Introducción a codificación
55:51
Introducción
02:08
Variables
16:59
Métodos
16:19
Bloques if
07:40
Bucles
12:45
Sección 5: Introducción a entradas
58:59
Introducción
01:58
Presiones de tecla
13:35
Moviendo un jugador
11:03
Saltando
10:58
Moviéndose hacia adenlante
07:18
Cámaras cíclicas
14:07
Sección 6: Introducción a prefabricados
36:15
Introducción
00:01
Introducción a prefabricados
16:51
Ángulos al azar
09:15
Efecto de explosión
00:01
Añadiendo efectos de explosión
10:07
Sección 7: Creando el juego (Proyectos Unity)
2:50:56
Introducción
01:57
Configuración del proyecto
08:43
Activando la física
09:30
Preparando el lanzamiento
09:30
Lanzando la lógica
06:56
Arrastrando comentarios
04:36
Puliendo el lanzamiento
08:09
Materiales físicos
04:57
Obstáculos
10:40
Prefabricados
04:51
Objetivos
04:30
Añadir un ave dinámicamente
07:14
Eventos
07:23
Interfaz
07:55
Múltiples aves
08:55
Ganar y perder
17:42
Puntaje lógico
06:37
Diseño de nivel
10:10
Ajustes de tiempo de vuelo de ave
04:34
Honda
16:04
Efectos de sonido
08:13
Reto
01:50

Descripción

Requisitos

  • Tener la versión 2017.1 de Unity (o más reciente) Tener Illustrator

Sobre el instructor

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