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¿Qué aprenderás?

  • Aprenderás cómo ser eficiente con Blender para modelado y animación 3D Aprenderás cómo animar personajes 3D en Blender Aprenderás cómo crear arte conceptual en Krita Aprenderás cómo crear personajes 3D en Blender Aprenderás cómo crear VFX en Blender

Plan de estudios

22h 29m
Sección 1: 01 - Introducción a Blender y Krita
3:35:22
06 - Conceptos de arte alternativo con Inkscape
32:35
07 - Introduccion a Krita para usar como arte conceptual
24:17
08 - Principios y elementos del diseño
28:48
09 - Configuracion de paisaje y modelado de maceta
30:41
Sección 2: 02 -Modelado de objetos
8:29:20
01 - Finalizando el modelaje de maceta
37:05
02 - Modelado de cofre y espada
51:35
03 - Modelado de ballesta
31:11
04 -Modelado - Finalización de la ballesta y creación de la varita mágica
38:01
05 - Modelado de elementos ambientales
43:40
06 - Introduccion a despliegue de elementos con Krita
32:09
07 - Desplegando el resto de los elementos en Krita
37:14
08 - Creando materiales y aplicando texturas
34:08
09 - Pintando texturas personalizadas con Krita
36:00
10 - Aplicando texturas personalizadas utilizando Blender Paint
21:43
11 - Aplicación de texturas utilizando varios métodos
26:17
12 - Texturizando el pilar con Blender
26:44
13 -Tiempo - lapso - Utilizando pinceladas y operaciones
32:51
14 -Tiempo - lapso - Últimos retoques de estilo a la varita mágica
15:49
15 - Usando superposiciones en Krita y añadiendo colores con Blender
44:53
Sección 3: 03 - Animaciones y modelado de personajes
9:36:10
01 - Introducción al modelado de personajes
26:00
02 - Modelando las botas del personaje utilizando Blender
25:17
03 - Modelando nuestro personaje utilizando Blender
57:06
04 - Modelando brazos y manos de nuestro personaje
30:10
05 - Modelando la armadura de nuestro personaje
31:18
06 - Modelando el cráneo y casco de nuestro personaje - Parte 1
25:37
07 - Modelando el cráneo y casco de nuestro personaje - Parte 2
53:39
08 - Terminando nuestro personaje y añadiendo color
43:52
09 - Estableciendo los colores utilizando Blender Paint
41:36
10 - Estilizando nuestro personaje utilizando el modo Paint de Blender
25:23
11 - Tiempo - lapso - Refinando las texturas de nuestro personaje
28:18
12 - Preparando nuestro personaje para las animaciones
44:57
13 - Configurando los Weights y añadiendo Mesh a nuestro personaje
42:05
14 - Animando nuestro personaje
47:59
15 - Ajustando las animaciones en primera persona
52:53
Sección 4: 04 - Importandolo a Unity 3D
48:46
01 - Importando nuestros materiales a Unity
31:18
02 - Creando efectos de portal
17:28

Descripción

Requisitos

  • Una Mac o PC con sistema operativo Windows, Linux / Ubuntu

Sobre el instructor

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