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Pincipiante

¿Que es lo que aprenderás?

  • Diseño de aplicaciones
  • Fundamentos iOS
  • Interface builder
  • XCode 9
  • Tablas y datos

Plan de estudios

43h 2m
Sección 2: Aprender a programar con Swift 4
5:43:01
Operadores constantes y logicos en Swift
10:27
Estructura de datos Array en Swift
13:06
Bucles Swift
18:59
Diccionario de estructura de datos en Swift
18:44
Programación orientada a objetos en Swift
12:00
Herencia y OOP en Swift
08:19
Polimorfismo y OOP en Swift
08:22
Opcionales
20:32
Enumeraciones
19:47
Extensiones: Parte 1
15:22
Extensiones: Parte 2
20:32
Introducción a Protocolos/Delegados - Ejemplo de números
13:04
Introducción a Protocolos/Delegados Parte 2 - Generador de preguntas
17:31
Protocolos/Delegados - Creando la interfaz de usuario de la aplicacion "Color Magic"
16:29
Protocolos/Delegados - Utilizando el método delegado en la aplicación "Color Magic"
16:06
Protocolos/Delegados - Utilizando funciones mutantes en tipos
18:02
Sección 4: Core iOS 11: Diseño automático, Segues y aplicaciones profesionales
4:32:11
Aplicación: Swoosh 06 - Refactorización en Xcode 9
09:39
Aplicación: Swoosh 07 - Depurando: setValue forUndefinedKey
03:45
Aplicación: Swoosh 08 - Segues de programación
09:01
Aplicación: Swoosh 09 - IBActions (Manejo de eventos) y modelos de datos
16:16
Aplicación: Swoosh 10 - Pasando datos entre controladores de vista
11:45
Aplicacion: Dev Profile 01 - Disposición automática para iPhones
22:28
Aplicacion: Dev Profile 02 - Disposición automática para iPads (Clases de tamaño)
19:59
Aplicacion: Window Shopper 01 - Campos de texto personalizados
17:42
Aplicacion: Window Shopper 02 - Entrada de vistas de accesorios y IBDesignable
15:06
Aplicacion: Window Shopper 03 - Unidad de pruebas de nuestros datos
16:37
Aplicacion: Window Shopper 05 - Dibujo personalizado con drawRect
13:06
Window Shopper - Dibujo personalizado con drawRect
12:26
Sección 6: Networking, APIs, REST y creación de un clon de Slack
10:16:54
Aplicación: Smack - Interfaz de usuario CreateAccountVC
18:46
Aplicación: Smack - Solicitud web y API
08:53
Aplicación: Smack - Alojamiento de API
19:58
Aplicación: Smack - Alojamiento local de API
18:10
Aplicación: Smack - Creando una solicitud web en Xcode
28:13
Aplicación: Smack - Registrando un usuario
15:46
Aplicación: Smack - Inicio de sesión de un usuario
20:13
Aplicación: Smack - Creando un usuario
26:13
Aplicación: Smack - Selector de avatar Parte 1
19:05
Aplicación: Smack - Selector de avatar Parte 2
20:13
Aplicación: Smack - Generando color de fondo del avatar
26:21
Aplicación: Smack - Interfaz LoggedIn
23:12
Aplicación: Smack - Vista de perfil
25:34
Aplicación: Smack - Ingreso de usuarios
23:23
Aplicación: Smack - Obteniendo canales
19:11
Aplicación: Smack - TableView de canales
13:38
Aplicación: Smack - Añadir canal VC
19:26
Aplicación: Smack - Conexiones y canales
26:11
Aplicación: Smack - Refinando flujo de inicio de sesión
19:10
Aplicación: Smack - Obteniendo mensajes
20:01
Aplicación: Smack - Enviando el primer mensaje
17:11
Aplicación: Smack - Mostrando mensajes de chat
17:56
Aplicación: Smack- Conexiones y mensajes
18:37
Aplicación: Smack - Escribiendo a usuarios
21:29
Aplicación: Smack - Canales sin leer
18:07
Donde dirigirse desde aquí
07:36
¡Estoy de vuelta!
07:43
Sección 7: Mapas y GPS
3:17:15
Añadiendo UITapGestureRecognizer para colocar pines personalizados en MapView
15:09
Configurando notas de colores para mapas personalizados
04:33
Cómo animar vistas fotograficas/Añadir subvistas de rotación y etiquetas mediante programación
19:43
Añadiendo UILabel para la vista desplegable / Añadiendo UICollectionView mediante programación
16:51
Adquiriendo la clave de API de Flickr /Utilización del formato de URL de API
14:05
Utilización Alamofire para descargar URLS
20:57
Utilización de Alamofire para descargar imágenes/Cancelando todas las sesiones
16:22
Configuración de UICollectionView /Añadir imágenes/Recarga de UICollectionView
10:11
Creación de PopVC / Presentación de PopVC cuando se toca UICollectionViewCell
16:05
Agregar 3D Touch Peek y Pop a UICollectionView
14:46
Desafío
02:15
Sección 9: Introducción a Core Data
3:05:05
Creando entidades y atributos de datos de Goal Core
08:08
Visualización de GoalCells estáticas en UITableView / Creando GoalType Enum
10:12
Desarrollando CreateGoalVC
15:12
Creación de una extensión del UIViewController
10:47
Creando una UIView - Extension del UIButton
18:30
Desarrollando el FinishGoalVC/Pasando datos desde CreateGoalVC
19:09
Guardando Goal Data a la Persistent Store
12:39
Arreglo de retiro de FinishGoalVC
06:40
Obteniendo datos desde la Persistent Store/Rellenando UITableView con datos adquiridos
16:13
Eliminando objetos de la Persistent Store utilizando la acción de eliminar UITableView
11:15
Estableciendo el progreso de Goal para UITableViewCell
14:55
Desafío
01:28
Sección 10: Desarrollo Full Stack con Firebase
6:40:03
Creación de subclases InsetTextField y ShadowView
18:24
Configuración de AuthService
13:04
Creando FeedVC y GroupsVC en Interface Builder
16:20
Presentación de LoginVC desde AppDelegate: Permitir el inicio de sesión por correo electrónico
21:50
Creando MeVC y añadiendo un UITabBarController
09:45
Desarrollo de CreatePostVC y subiendo publicaciones a Firebase
20:14
Creando la extensión UIView para enlazar vistas al teclado
14:49
Creando la FeedCell
09:38
Escribiendo el modelo del mensaje y adquiriendo toda la lista de mensajes desde Firebase
21:01
Convirtiendo los UID en correos electrónicos y cambiando el orden de un TableView
20:15
Creando CreateGroupVC y conectando @IBOutlets/Actions
15:02
Creación de UserCell
15:39
Buscando cuentas de correo electrónico para agregar al grupo
18:42
Añadiendo usuarios al grupo con didSelectRowAt indexPath
20:34
Creando grupos y colocandolos en Firebase
15:32
Creación del GroupCell
14:59
Creando un modelo de grupo y adquiriendo todos los grupos de Firebase
18:52
Desarrollando el GroupFeedVC
18:00
Inicialización del Group Data para un grupo y presentación en GroupFeedVC
15:58
Descargando todos los mensajes para un grupo y animación de un nuevo mensaje
24:00
Creando una extensión del UIViewController para presentar en GroupFeedVC
07:29
Desafío
01:53
Sección 11: Introducción al aprendizaje automático de iOS 11 con CoreML
1:54:47
AVFoundation & AVCaptureSession para usar la cámara
18:04
Toque de pantalla para tomar una instantánea del ítem
11:17
Actualización de Core ML Xcode 9 Beta 4 /Corrección de la vista previa de la foto
02:47
Descargando modelos CoreML
21:13
Añadiendo controles de interfaz de usuario para la utilización de flash
07:24
Entrenando tu aplicación para hablar lo que ve
18:06
Sección 12: ARKit y SceneKit
2:15:53
RampUp - Modelos 3D en SceneKit para popover
17:42
Aplicación: RampUp - Modelos 3D en SceneKit para popover Parte 2
11:44
Aplicación: RampUp - Detectando toques en objetos 3D
17:09
Aplicación: RampUp - Colocando rampas en ARKit
23:39
Aplicación: RampUp - Moviendo objetos 3D en realidad aumentada
19:41
ARKit - dónde ir a continuación
03:42

Descripción

Requisitos

  • Una PC Mac o Laptop Mac ejecutándose en OSX
  • No necesitaras de ningun tipo de experiencia previa de programación en iOS o Swift 3 para comenzar este tutorial.

Sobre el instructor

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