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Pincipiante

¿Qué aprenderás?

  • Integraras el SDK de Mapbox en los juegos de Unity 3D Generaras mapas 3D personalizados Utilizaras puntos de interés para imitar experiencias del mundo real

Plan de estudios

10h 12m
Sección 1: PocketDroids GO
6:00:26
Creando la interfaz de usuario
10:53
Colocando nuestro jugador en el mapa
13:04
Creando la clase Droid
05:47
Singletons y el DroidFactory
09:07
Preparando la escena de captura
08:51
Creando e implementando el GameManager
11:04
Mejorando el controlador de UI
12:12
Introducción a la factoria de Vector Tile
14:52
Creando el prefabricado de bonificación de XP
15:27
Puntos de interés y modificadores de objetos del juego
13:03
Añadiendo audio a la escena global
14:22
Creando la escena principal
18:11
Creando el objeto Orb Override
17:45
Configurando el script para el objeto Orb Override
16:30
Introducción a la compilación dependiente de la plataforma
12:48
Tirando el orbe
17:01
Manejo las colisiones del orbe
14:08
Limitaciones y reaparición del Orb Override
14:25
Creando la interfaz de usuario de la escena principal
15:26
Controlando la interfaz de usuario de la escena principal
16:33
Transición entre escenas
14:50
Algunas tareas de limpieza
10:29
Guardando y cargando datos del jugador
19:18
Proyecto final y retos para los estudiantes
07:40
Sección 2: Drenches of War
4:11:47
Introducción a Mapbox y Drenches of War
08:00
Configurando el proyecto e instalando el SDK de Mapbox
08:36
Creando y aplicando los estilos de Mapbox Studio
07:01
Imagen de Mapbox y Factoría de Terreno
12:02
Lanzamiento de globos de agua
11:53
Configuración de la interfaz de usuario y el GameManager
10:53
Tanques enemigos
13:57
Debug Land y Paintballs
15:53
Factoría de tanques
13:02
Script "SpawnOnMap"
13:59
Puntos de interés (POIs)
14:41
Añadiendo efectos de sonido
16:58
Añadiendo scripts a los vectores de Mapbox
19:12
Limpieza de colisiones
11:58
Mejorando el rendimiento con filtros
11:41
Preparando todo para el lanzamiento
10:54
Compilado del proyecto
09:17
Limpieza posterior a la compilación
08:09
Compilado con shaders
06:15
Proyecto final y desafío
05:11
Asignación aleatoria de la ubicación de Mapbox
14:04
Compilando para Android
08:11

Descripción

Requisitos

  • Deberas tener una PC o MAc para el desarrollo de videojuegos en Unity Conocimiento basico de Unity 3D

Sobre el instructor

90.8% de estudiantes, ¡calificaron a este instructor como excelente!
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