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Detalles del curso

Lecciones

38

Nivel de habilidad

Pincipiante

Certificado

Disponible

¿Que es lo que aprenderás?

  • Aprenderás como importar Sprites junto con Sprite Sheets animados y como utilizarlos en tus niveles
  • Aprenderás a desarrollar un sencillo controlador multiplataforma para controlar una nave espacial con un teclado y un dispositivo táctil
  • Aprenderás a construir componentes de juegos visibles haciendo uso de Gismos
  • Aprenderás como utilizar el Debugging visual y las matemáticas vectoriales para controlar dónde aparecen los objetos
  • Aprenderás como configurar la física en 2D con colisionadores y cuerpos rígidos

Descripción

Requisitos

  • Tener Instalado Unity 5.x, 2017.x o 2018.x
  • Tener Instalado Visual Studio, VS Code o Rider
  • Tener instalado Xcode y/o el SDK de Android, es opcional, no es un requisito para este curso

Plan de estudios

Sección 1: Vista general del curso 02:02
Sección 2: Introducción a Unity 26:43
Sección 3: Capítulo 1: Configuración del proyecto 39:19
Sección 4: Capítulo 2: Sencillo control de nave 48:26
Sección 5: Capítulo 3: Área de juego 1:18:07
Sección 6: Capítulo 4: Agujeros negros y asteroides 2:38:21
Sección 7: Capítulo 5: Daños, reparación, juego terminado 1:10:36
Sección 8: Capítulo 6: Armas y puntuación 1:09:26
Sección 9: Capítulo 7: Interfaz de usuario y audio 3:26:18

Sobre el instructor

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