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¿Qué aprenderás?

  • Conocerás los conceptos básicos del editor Unity UV Mapping y Unmapping de modelos 3D Importaras modelos de Blender a Unity Crearas materiales y texturas Crearas niveles de juego en Unity

Plan de estudios

28h 42m
Sección 1: Introducción a Unity
58:15
Sección 2: Introducción a programación
55:51
Introducción
02:08
Variables
16:59
Métodos
16:19
Bloques "If"
07:40
Bucles
12:45
Sección 3: Introducción a Inputs
58:59
Introducción
01:58
Pulsaciones de teclas
13:35
Moviendo un jugador
11:03
Saltando
10:58
Avanzando
07:18
Cambiando cámaras
14:07
Sección 4: Introducción a Prefabricados
1:03:32
Introducción
14:07
Introducción a Prefabricados
16:51
Ángulos aleatorios
09:15
Efecto de explosión
13:12
Añadiendo efectos de explosión
10:07
Sección 5: Movimiento del jugador
1:10:41
Creando el proyecto
02:23
Diseñando el jugador
11:33
Moviendo al jugador
10:22
Entrada de tecla
04:58
Activando física
07:03
Saltando
05:23
Doble salto
08:22
Velocidad
06:10
Optimización de velocidad
04:09
Mirando alrededor
10:18
Sección 6: Armas
1:13:21
Diseñando una espada
07:23
Balanceando la espada
08:11
Moviendo la espada hacia atras
07:56
Guardando la espada
05:34
Diseñando la bomba
03:09
Script de bomba
02:49
Explosión de la bomba
10:24
Lanzando las bombas
12:09
Arco
14:08
Cambiando armas
01:38
Sección 7: Enemigos
1:03:20
Enemigos simples
17:03
Enemigo poderoso
06:39
Área de golpe
01:58
Lógica de patrullaje
09:47
Disparando al enemigo
08:24
Bala enemiga
06:44
Dañando al jugador
12:45
Sección 8: Cámara e interfaz de usuario
48:13
Cámara
08:36
Interfaz de juego
21:31
Barra de salud
08:17
Menú principal
09:49
Sección 9: Terrenos
48:20
Conceptos básicos del terreno
10:48
Pintando el terreno
11:59
Árboles y pasto
10:55
Agua
06:23
Bengalas y efectos de cámara
08:15
Sección 10: Diseño de nivel
1:00:37
Terreno llano
12:36
Entrada de la mazmorra
09:11
Teletransportación
12:57
Mazmorra
11:30
Añadiendo enemigos que disparan al calabozo
08:34
Añadiendo enemigos restantes
02:42
Enemigos restantes
03:07
Sección 11: Introducción a Blender
24:39
Introducción a Blender
24:39
Sección 12: Arte de personajes
6:07:57
Partes de la cabeza
03:32
Conformación básica de la cabeza básica
10:18
Conformación media de la cabeza
17:06
Conformación de la cabeza y labios
13:38
Arreglo de la forma de la cabeza
12:14
Partes del cuerpo
02:03
Estructura básica del cuerpo
10:06
Detallado base del cuerpo
25:40
Detallado del torso
15:09
Detallado de las manos
18:30
Accesorios de la cabeza
25:01
Arreglo dle flujo de borde
10:27
UV unwrapping del cuerpo
23:47
Pintura base del cuerpo
07:16
Limpieza de la pintura base del cuerpo
23:41
Pintura del cuerpo - detallando los ojos
06:15
Pintura del cuerpo - Cara
13:56
Pintura del cuerpo - Coloreando
23:52
Pintura del cuerpo - Detallado completo del cuerpo
31:29
Modelado del casco
17:51
Unwrap y texturizado del casco
17:18
Rigging - Parte 1
11:13
Rigging - Parte 2
06:24
Rigging - Arreglos finales
06:56
Weight Painting y exportación
05:12
Importando a Unity
09:03
Sección 13: Modelos de las armas
1:24:56
Modelado de objetos súper básicos
10:09
Modelado básico del objeto espada
17:12
Modelado básico de la bomba
06:14
Modelado básico del escudo
10:15