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Pincipiante

¿Qué aprenderás?

  • Aprende a crear un juego de vuelo sin fin Aprende a crear recursos gráficos en Photoship Aprende a programar en C#

Plan de estudios

9h 42m
Sección 1: Introducción a la interfaz
58:14
Materiales
08:54
Luces
06:15
Sistema de partículas
06:20
Aplicando la física
04:58
Tienda de recursos
03:11
Sección 2: Introducción a programación
55:51
Variables
16:59
Métodos
16:19
Bloques if
07:40
Bucles
12:45
Sección 3: Introducción a entradas
58:59
Pulsaciones de teclas
13:35
Moviendo un jugador
11:03
Saltando
10:58
Moviéndose hacia adelante
07:18
Cámaras cíclicas
14:07
Introducción
01:58
Sección 4: Introducción a prefabricados
51:14
Ángulos al azar
09:15
Efecto de explosión
13:12
Añadiendo efectos de explosión
10:07
Sección 5: Creando el juego (Proyectos Unity)
2:14:03
Introducción
02:09
Configuración del proyecto
03:59
Estructura del jugador
08:53
Movimiento del jugador
13:03
Seguimiento de cámara
09:41
Límites de pantalla
08:22
Creando un obstáculo
08:05
Instanciación de obstáculos
08:18
Posicionamiento de obstáculos
09:54
Juego infinito
10:39
Interfaz
16:48
Áreas de puntaje
07:31
Eventos de puntaje
09:05
Inquietudes de lienzo
05:49
Fin de la partida
07:34
Ajustes pequeños de Gameplay
04:13
Sección 6: Introducción a Photoshop
2:13:21
Crear un nuevo archivo
05:15
Controles de navegación
02:36
Resumen de herramientas básicas
04:37
Usos de herramientas básicas
18:24
Herramientas básicas secundarias
11:46
Capas básicas
06:49
Ejemplo de dibujo
04:29
Ajuste de capas (parte 1)
06:07
Ajuste de capas (parte 2)
09:08
Ajuste de capas (parte 3)
10:21
Herramienta de transformación
06:11
Herramienta de transformación (Continuación)
05:48
Selección de rango de color
04:46
Configuración de imagen
05:03
Ajuste de imagen
02:42
Diversión con Photoshop
12:22
Más diversión con Photoshop
10:52
Uso de regla
06:05
Sección 7: Creando los recursos artísticos (Proyectos de Photoshop)
34:40
Configuración píxel
05:13
Recurso pipa
07:24
Creando el piso
13:41
Nubes de fondo
08:18
Edificios de fondo
00:01
Creando a Flappy
00:01
Cielo de fondo
00:01
Exportando arte
00:01
Sección 8: Finalizando el juego (Proyectos Unity)
56:11
Integrando fuentes
04:38
Fondo & SFX
00:01
Ajustando pipas
00:01
Añadiendo el fondo
00:01
Paralaje de primer plano
00:01
Ajustes de tamaño
00:01
Capas restantes
05:59
Animación de aleteo
10:01
Cambio de pieles
09:08
Creando botones
07:36
Ajustando el flujo del juego
11:07
Rotando al jugador
06:02
Duración del reto
01:35

Descripción

Requisitos

  • Tener Unity 2017 (o una versión más reciente) Tener Photoshop 2017

Sobre el instructor

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