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Programas para Crear Videojuegos: ¿Cuál debería elegir?

Cuando encontramos algo que disfrutamos, normalmente nos interesamos en cómo se crea. ¿Quién no ha soñado con escribir un libro tan bueno como su serie favorita? Es natural, si nos trae alegría, deseamos recrearla y compartir la emoción con los demás. No debería ser una sorpresa que muchos jugadores ávidos estén buscando programas para crear videojuegos.

La motivación para hacer tus juegos tampoco termina con la fascinación personal, las estadísticas muestran que los creadores de videojuegos profesionales están bastante bien remunerados. Por supuesto, convertirse en profesional no es una hazaña fácil. Si te sientes impulsado a intentarlo, el primer paso que debes dar es elegir el software de desarrollo de videojuegos que mejor se adapte a tus necesidades.

¿Es el gran diseño tu prioridad absoluta, o te gusta más desarrollar historias? ¿Te preguntas cómo hacer un RPG, o tal vez un simple shooter sería suficiente por ahora? Cualquiera que sea tu sueño, existen programas para crear videojuegos que lo cumplen. Ahora, hablemos del lenguaje de los creadores de juegos.

Unreal Engine vs Unity: La Batalla Colosal

Programas para Crear Videojuegos: Eligiendo el software para consolas.Existen dos compañías que podrían llamarse los gigantes de la industria. No es necesario siquiera entrar en la arena de desarrollo para saber sus nombres. Unreal Engine y Unity están detrás de los juegos más grandes de la época, como Batman, Arkham Origins o Pokemon Go.

La lucha entre Unreal Engine y Unity parece interminable, ya que los desarrolladores de cada lado se apasionan por defender su terreno. Lo bueno es que ambos programas para crear videojuegos son completamente gratuitos. Los pagos comienzan con el uso profesional, Unity ofrece pagos mensuales mientras que Unreal obtiene ingresos trimestrales de tus proyectos. Esto significa que puedes intentar utilizar ambos sin riesgo y a partir de allí, tomar una decisión. Este curso, por ejemplo, es ideal para entender cómo crear un juego en Unity.

Dos décadas de Unreal Engine

Unreal Engine ha sido oficialmente elegido como el motor de videojuegos de mayor éxito en 2014. Es un verdadero récord mundial Guinness que tienen, con un montón de otros premios notables. Ha existido desde 1998, lo que significa que tuvo mucho tiempo para perfeccionar su equipo y aumentar su base de fans. Este software de desarrollo de videojuegos se utiliza ahora para crear una amplia variedad de juegos, desde simples shooters hasta MMORPGs. Sin embargo, aunque es un líder fuerte entre los juegos de escritorio y consola, otros fabricantes de software se llevan la corona en los juegos para dispositivos móviles y realidad virtual.

El lenguaje de programación que utiliza Unreal Engine es C++. También utiliza Blueprint Visual Scripting, lo que hace el proceso de desarrollo mucho más flexible. Desdibuja la línea entre lo que los programadores y los diseñadores pueden utilizar, haciendo que haya más medios disponibles para ambos. También permite que el software sea mucho más manejable para un principiante.

Los gráficos son quizás el punto más fuerte de Unreal Engine. Se clasifica como extremadamente fuerte tanto en juegos 2D como 3D. La mayoría de los desarrolladores que utilizan programas para crear videojuegos elogian su iluminación avanzada y sus sombras realistas, así como la simulación de partículas. Un millón de partículas en una sola escena es un número increíble, ¿No te parece? El editor de materiales también está bien hecho, y el uso del gráfico de nodos le brinda al desarrollador mucho poder. El sistema ofrece increíbles herramientas para el post-procesamiento.

Sin embargo, deberás tener en cuenta que todas estas herramientas requieren recursos adecuados. Para aprovechar al máximo Unreal Engine, deberás tener una computadora con especificaciones realmente impresionantes. Debido a la tonelada de posibilidades que posee, también toma tiempo entender y dominar cada una de ellas, por lo que la curva de aprendizaje es mucho más pronunciada que, digamos, Unity.

Unity: Joven y Ligero

Lanzado en 2005, Unity es un poco más joven que Unreal Engine pero, por ahora, se ha ganado una increíble reputación. Al principio, fue creado para ser usado en Mac OS X. Sin embargo, actualmente es compatible con casi treinta plataformas distintas. También es compatible con pantallas de retina, ideal para los nuevos gadgets móviles.

La integración de cross-platform es en realidad donde Unity se sitúa por encima de otras empresas. También se cree que es el software de desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles y realidad virtual más popular del mercado. Por ejemplo, alrededor del noventa por ciento de los juegos de realidad virtual de Samsung Gear se crearon utilizando Unity.

Otra ventaja de Unity sobre Unreal Engine es su tienda. Es una especie de biblioteca de animaciones, materiales, modelos 3D y otros accesorios útiles que ayudan a los desarrolladores a crear videojuegos impresionantes. En Unity, el número total de materiales gratuitos y de pago supera los quince mil. Como principiante, los encontrarás muy útiles a la hora de crear tu propio juego. Hay disponibles tanto accesorios visuales como de sonido.

Trabajar con Unity requiere programar en C# o JavaScript (UnityScript). Algunos lo prefieren, ya que la transferencia es más fácil en comparación con C++. El uso de Unity también se simplifica gracias a una interfaz más limpia aspecto que la mayoría de los usuarios encuentran bastante intuitiva y más fácil de aprender. También puedes encontrar cursos útiles que explican cómo crear un juego en Unity.

A diferencia del Unreal Engine, Unity es bastante ligero para un software de desarrollo de videojuegos. Esto también es importante para los desarrolladores aficionados que aún no pueden permitirse ordenadores extremadamente potentes. Sin embargo, esto significa que no es tan potente como el Unreal Engine.

Otros programas para crear videojuegos

Programas para Crear Videojuegos: Elige tu programa.Cuando se estudia cómo crear un juego, se deben conocer tantas opciones como sea posible. Aunque Unreal Engine y Unity son los nombres más conocidos de la industria, existen alternativas más pequeñas que también deberías considerar.

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El Motor Godot es de código abierto y desarrollado por la comunidad. También es compatible con todas las plataformas e incluso tiene una versión Raspberry Pi. El uso del Motor Godot es completamente gratuito, no hay planes mensuales ni derechos de autor. Sin embargo, eres libre de donar cualquier cantidad de dinero a través de Patreon. Se dice que el Motor Godot es el primer creador de juegos gratuito y de código abierto que ofrece posibilidades que podrían compararse con las de los líderes del sector.

Los conjuntos de nodos incorporados y el editor visual facilitan la creación de bellos diseños de juegos. Al ser extremadamente ligero (¡Menos de treinta megabytes!), funciona perfectamente incluso en ordenadores más antiguos y débiles. Los usuarios parecen estar especialmente impresionados por el editor de animación, ya que permite animar cualquier propiedad incluida en la escena. Además, se ofrecen muchos efectos para el procesamiento medio y posterior. El nuevo mapeador de tonos soporta reflejos, autoexposición, profundidad de campo, múltiples curvas estándar e incluso HDR.

El Motor Godot permite crear videojuegos tanto en 2D como en 3D, usando C++, C# o GDScript. Este último lenguaje es propio, pero no hay que temer. GDScript utiliza una sintaxis muy similar a la de Python. Si estás familiarizado con los fundamentos de la programación, aprenderlo no te llevará mucho tiempo. Puedes verlo por ti mismo en Godot Docs. Si estás interesado en aprender cómo crear un juego de RPG, asegúrate de echar un vistazo a RPG in a Box. Este conjunto de herramientas simplifica la creación de juegos de rol y aventuras en 3D. También ha sido desarrollado bajo el creador de juegos Godot.

Siendo un proyecto de código abierto, el Motor Godot permite que cada usuario contribuya también al código fuente. Esto presenta una oportunidad única para el creador de juegos. No sólo puede hacer sus juegos, sino que también puede contribuir al desarrollo del propio motor.

GameMaker Studio: Fácil, aunque costoso

Aunque GameMaker Studio es también un motor multiplataforma, no está soportado por tantas plataformas como antes. Tampoco es una buena opción si te gusta crear videojuegos en 3D. Sin embargo, los creadores de juegos en 2D lo usan bastante. GameMaker Studio es a menudo conocido como el favorito de los independientes. Se utilizó para hacer Paper Knight, Forager, Undertale, y un montón de otros impresionantes juegos independientes.

La función de arrastrar y soltar es lo que hace a GameMaker Studio atractivo para los novatos en desarrollo. Se requiere un mínimo de habilidades para usar la programación visual. Aún más, podrías estar aprendiendo a programar mientras haces tus juegos, ya que puedes ver el código en las cajas que arrastras y sueltas.

Si tienes más experiencia, puedes utilizar su lenguaje. Se llama GML (Game Maker Language) y te brinda más control que el simple uso de arrastrar y soltar.

A diferencia de otros programas para crear videojuegos que hemos analizado en este artículo, GameMaker Studio es de pago. Hay disponible una prueba gratuita, pero tendrás que abrir tu billetera cuando termine en treinta días. Hay tres categorías de precios (Creador, Desarrollador y Consola) para uso personal y un plan de Educación más asequible para las instituciones de enseñanza. Si no eres estudiante, tendrás que desembolsar una suma entre 39 y 1500 dólares. Para alguien que está aprendiendo a utilizar programas para crear videojuegos, esto puede parecer demasiado costoso.

Para los fanaticos de los gráficos: CryEngine

Lanzado en 2002, CryEngine es uno de los programas para crear videojuegos diseñado por Crytek, una empresa alemana de desarrollo de videojuegos. Para la mayoría de los ávidos jugadores, el nombre corresponde inmediatamente a Far Cry, un juego desarrollado para estrenar el software. ¿Qué hay de los años más recientes, te preguntarás? Bueno, probablemente hayas oído hablar de Kingdom Come, Deliverance, Collision Course, o Everybody's Gone to the Rapture. Si no es así, deberíais echar un vistazo a estos juegos.

Al igual que Unreal Engine, CryEngine utiliza C++ y viene con el código fuente completo. También es bastante hardware intensivo y requiere recursos adecuados. Ofreciendo una amplia variedad de herramientas, puede resultar difícil aprender cómo crear un juego.

Por otro lado, un motor potente también significa gráficos impresionantes. Los desarrolladores de juegos elogian los efectos de nubes, niebla y clima de CryEngine. El modelo de renderizado basado en la física y el sistema de niebla volumétrica permite trabajar con varias densidades de niebla y opacidades, utilizar la luz ambiental y natural, y crea escenas increíblemente realistas. ¡La animación de esqueletos y las posibilidades avanzadas de renderizado hacen que los personajes parezcan más reales que tu compañero de habitación!

CryEngine utilizó un modelo de precios "pague lo que quiera". Sin embargo, en 2018, cambiaron a un modelo de pago basado en regalías. El cinco por ciento de tus ingresos van al software de creación de juegos. Sin embargo, si tu proyecto gana menos de 5.000 dólares en un año, no pagas nada. También se pagan algunos costos adicionales.

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El CryEngine de Amazon: Lumberyard

Los que han estado investigando el muy promocionado juego Star Citizen podrían reconocer el nombre de Amazon Lumberyard. Aunque empezaron con libros, Amazon ahora parece tener sus manos en cada puerta. Sí, también han presentado su software de desarrollo de videojuegos. Sin embargo, está basado en CryEngine. Amazon compró la licencia en 2015 y lanzó Lumberyard en 2018. También se utiliza para crear videojuegos de Amazon Game Studios.

No hay mucho que decir sobre Lumberyard específicamente. Tiene los mismos impresionantes gráficos que ofrecen algunos programas para crear videojuegos como CryEngine, además de algunas características adicionales que provienen de proyectos propiedad de Amazon. Los usuarios parecen estar muy contentos con la integración de Twitch que permite la transmisión en vivo.

Si necesitas servidores, deberás utilizar los Servicios Web de Amazon (AWS). AWS es también el único servicio que necesitas pagar, ya que el propio Lumberyard es de descarga y uso gratuito. Es compatible con dispositivos de escritorio y móviles, así como con sistemas de Realidad Virtual.

Algunas ideas antes del Game Over

Elegir entre los programas para crear videojuegos adecuados para ti no es tarea fácil. La elección es bastante grande, y hay un montón de aspectos a considerar. Como ya habrás notado, no hay opciones buenas o malas. Algunas se adaptan mejor a tus necesidades que otras.

Decide qué tipo de juegos sueñas con crear, elige entre la gran variedad de programas para crear videojuegos y sigue adelante. Recuerda todos los juegos a los que has jugado. ¿Cuáles de ellos se quedaron en tu memoria? ¿Cuáles te dieron las emociones más fuertes? Piensa en los juegos que te emocionaron y te llenaron de adrenalina. Encuentra lo que tenían en común, y ponte a crear tu propio juego.

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Preguntas mas frecuentes

¿Cuál es mejor Unreal Engine o Unity?

Unity parece ser la mejor plataforma para desarrollar juegos para móviles y 3D, mientras que Unreal Engine es mejor para desarrollar videojuegos con visuales extremadamente detalladas. Lo bueno es que ambas compañías ofrecen sus productos de forma gratuita.

¿Que otras opciones hay disponibles aparte de Unreal y Unity?

Si no quieres utilizar Unity o Unreal Engine para crear videojuegos, hay disponibles otras opciones como Godot Engine, GameMaker Studio, CryEngine y Lumberyard.

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