Free Airdrop Season 7 is LIVE! Answer fun questions or do simple tasks to earn rewards from the $30K BitDegree prize pool. Participate Now ! 🔥
El Metaverso suele dejar a la gente con una amplia gama de preguntas. De las principales preguntas que la gente hace podemos encontrar, "¿Qué es la realidad aumentada del metaverso y cómo se puede experimentar?". Se trata de un tema fascinante y apasionante, pero, al igual que muchos otros aspectos del metaverso, puede resultar difícil de comprender. Sin embargo, ¡vamos a revisarlo y a descubrir cómo funciona exactamente la realidad aumentada del metaverso!
Este tema pone de relieve otras ideas estrechamente relacionadas con el metaverso. Entre ellas, la realidad virtual para el metaverso, la tecnología blockchain, la interoperabilidad y otras. Todas ellas están interconectadas y por naturaleza coinciden. También suscita la pregunta "¿cuál es la diferencia entre realidad aumentada y realidad virtual?".
Lo fascinante también de este tema es la manera como el metaverso es relativamente nuevo, especialmente cuando se combina con la tecnología blockchain y Web3, significa que hay muchas maneras en que la industria podría evolucionar y transformarse en el futuro. Profundicemos en esto y exploremos lo que realmente significa que exista la realidad aumentada del metaverso.

¿Sabías que...?
Suscríbete - ¡Cada semana publicamos nuevos vídeos sobre criptomonedas!
ICO vs IDO vs IEO: Which One's the Best? (Easily Explained)

Contenidos
¿Qué es la Realidad Aumentada del Metaverso?
La realidad aumentada del metaverso se refiere al método por el cual el mundo físico puede alterarse perceptualmente para revelar un mundo o reino digital, normalmente proyectado a través de un casco especial de realidad virtual del metaverso. Estos cascos no son totalmente inmersivos en el sentido de que no bloquean la totalidad de la existencia física, sino que superponen nuevos aspectos a ella.
Esto implica que este tipo de realidad virtual para metaverso la experiencia es tecnológicamente diferente de otros que bloquean completamente el mundo. Naturalmente, para lograr la realidad aumentada del metaverso, los auriculares tendrían que ser más claros y actuar más como lentes. Esto permitiría fusionar la inmersión del mundo físico con la expansividad del mundo digital, esencialmente haciendo que los dos se unan.
Hoy en día, es algo raro ver un discurso sobre el metaverso y la realidad aumentada juntos, pero hay un creciente entusiasmo en torno a estos dos conceptos funcionando en conjunto. Esencialmente, un metaverso de realidad aumentada sería un reino que utiliza los elementos físicos del mundo real de este mundo mezclando píxeles en el campo de visión de una persona.
Por ejemplo, algunos adornos portátiles inteligentes, como los relojes, podrían utilizarse en un metaverso de realidad aumentada, donde tu avatar los llevaría puesto. Las herramientas de juego, como las cartas coleccionables, también podrían trasladarse. También podrían transportarse al metaverso ciertas prendas de ropa a las que se les hubiera asignado un código QR especial. Y dependiendo de lo avanzado que sea tu equipo del metaverso, si puede escanear elementos de tu casa, acciones tan simples como encender un interruptor podrían iluminar también una habitación virtual.
Por el momento, puede ser un poco difícil encontrar ejemplos concretos de cómo funcionaría, ya que se trata de la frontera más reciente de la tecnología metaverso y a menudo es difícil ver con claridad cómo será el futuro. Sin embargo, esto debería ser un buen punto de partida para hacer fluir la imaginación.
Veamos dos ejemplos de dispositivos que pueden ofrecer una experiencia de este tipo para fundamentar este debate. El ejemplo más conocido de un dispositivo que podría proyectar un escenario de RA (realidad aumentada) serían las Google Glass.
Se trataba de unos lentes que permitían navegar y acceder a Internet simplemente mirando a través de las propias gafas. De este modo, se convertían en auténticas gafas de realidad aumentada, una herramienta excepcional. De hecho, su diseño era minimalista, es decir, parecían simplemente unas gafas modificadas. Sin embargo, cuando salieron a la venta, el metaverso no era un tema de debate. En su lugar, se hablaba de la realidad mixta.
En pocas palabras, este es el concepto de fusionando características digitales con la realidad física. Es una rama de la realidad aumentada. Desafortunadamente, Google Glass dejó de fabricarse después de varios años. Google nunca dejó muy claro por qué hizo esto, pero hubo crecientes preocupaciones con respecto a la privacidad y el acoso, donde las personas podían fotografiar y filmar en secreto a las personas que los rodeaban.
Un dispositivo más contemporáneo que podría usarse para la realidad aumentada del metaverso es el Apple Visión Pro. Al igual que Google Glass, esta es una herramienta que pasa por tus ojos y puede superponer píxeles y datos en el mundo que tienes delante. Sin embargo, sus especificaciones son mucho más altas y, debido a su lanzamiento más reciente, se ha puesto mucho cuidado y atención para convertirlo en un tipo de equipo metaverso.
También se ha creado siguiendo la estela de Google Glass, lo que significa que los desarrolladores aprendieron de los defectos de la primera herramienta y se esforzaron por evitarlos. Mientras que las Google Glass parecían unas gafas normales con algunas modificaciones y podían tomar vídeos y fotos sin avisar a nadie, las Vision Pro tienen un aspecto muy característico que los demás reconocerán fácilmente como una herramienta de realidad aumentada del metaverso. Además, cuando se toman vídeos y fotos, se muestra una luz al mundo exterior para que puedan ser notificados.
Sin profundizar demasiado en ninguna de estas herramientas, ambas son grandes ejemplos de metaverso y auriculares de realidad aumentada que permiten a las personas experimentar la vida física junto con los espacios digitales. Profundicemos en esto y centrémonos en la diferencia entre realidad aumentada y realidad virtual. La mejor forma de hacerlo es analizar las ventajas e inconvenientes que ofrece una realidad aumentada de metaverso, a diferencia de una versión estándar de realidad virtual.
Beneficios de Realidad Aumentada del Metaverso
Uno de los principales beneficios de la realidad aumentada del metaverso, en comparación con la realidad virtual estándar para el metaverso, es que probablemente será una experiencia menos desorientadora. El hecho de que los usuarios de la realidad aumentada puedan seguir viendo el mundo físico que les rodea significa que podrán conectarse más fácilmente y no sentirse abrumados o incómodos. El cerebro no está acostumbrado a ver sólo un mundo pixelado, y la realidad aumentada puede tener una sensación más natural.
Para el metaverso, el resultado de esto es que las personas podrían pasar más tiempo interactuando en estos espacios digitales sin sentirse mareadas o desconectadas de la realidad. Irónicamente, al experimentar un mundo mezclado con lo físico, es posible que puedan sumergirse más en términos de emoción y tiempo, ya que no están limitados por los inconvenientes que conllevan los auriculares completamente cerrados.
A esto se une el hecho de que una realidad aumentada del metaverso sería naturalmente más segura a nivel físico, ya que hay menos preocupación por golpear o chocar con objetos del mundo real que podría estar muy cerca. Cuando se trata de la inmersión total que ofrece la realidad virtual para el metaverso, no hay nada que saque más a alguien del momento que golpear un objeto real sin querer, o sobresaltarse si otra persona se acerca o le tiende la mano.
Esto se debe a que, cuando uno se encuentra en un metaverso de realidad virtual, se supone que debe suspender sus creencias lo más profundamente posible para poder sumergirse por completo en el reino digital. Para muchos, esto significa, en teoría, dejar atrás el mundo físico y casi olvidarlo. Sin embargo, con la realidad aumentada del metaverso, esto es mucho menos preocupante. La mezcla de realidades significa que la suspensión de la creencia desempeña un papel menos importante.
Dato Curioso Mark Zuckerberg recalcó, hace unos meses, que el Metaverso nos ayudará a sentirnos "presentes con otras personas", para aquellos que ya viven la vida en línea podrían sentirse realmente identificados. |
Desventajas de la Realidad Aumentada del Metaverso
Por supuesto, junto con los beneficios de la realidad aumentada del metaverso vienen sus inconvenientes y obstáculos. El primero y más evidente es la falta de inmersión inmediata. El hecho de que nunca te transportes por completo a un mundo completamente digital significa que podrías tener dificultades para integrarse por completo en ese espacio.
La persistencia del mundo físico podría impedir a algunas personas sumergirse completamente en el metaverso, por así decirlo. En realidad, esto dependerá mucho de la persona, ya que cada individuo conceptualiza el mundo a su manera, y así, para algunas personas, esto podría ser muy fácil, mientras que para otras, podría ser extremadamente difícil. La mejor forma de descubrir qué persona eres es probar por ti mismo este tipo de equipo metaverso, y ver a qué atenerte.
En el metaverso y la realidad aumentada también existen limitaciones ambientales. El hecho de que tu entorno desempeña un papel importante en la construcción de tu espacio significa que su existencia puede reforzar o limitar la sensación que transmite el metaverso. Si vives en una casa pequeña o estás en una habitación pequeña, el metaverso puede resultar un poco claustrofóbico.
También puede resultar difícil desconectarse de los estímulos externos e inmediatos. Por ejemplo, si vives en una casa que tiene muchos ocupantes y algunos de ellos son niños o personas a las que debes cuidar, entonces su presencia podría impedir la inmersión total. Esto no quiere decir que el mero hecho de que puedas ver a tus hijos te impida disfrutar de una realidad aumentada del metaverso, sino más bien que podrían conectarte de una manera que detenga el tipo de trascendencia digital que hipotéticamente puede ofrecer el metaverso.
Realidad Aumentada del Metaverso y Tecnología Blockchain
El discurso en torno a la realidad aumentada del metaverso es aún nuevo e incipiente, por lo que todavía no hay respuestas verdaderamente definitivas a prácticamente ninguna de nuestras preguntas. Sin embargo, estamos empezando a ver cómo se está formando la industria y cómo piensan expertos y entusiastas sobre su naturaleza. Una de las preguntas más importantes que se plantean algunas personas en relación con esta intersección de metaverso y realidad aumentada es cómo encaja la tecnología blockchain en la ecuación.
Cuando se trata de debates sobre el metaverso estándar, que implican auriculares de realidad virtual metaversales y otras características de entornos digitales inmersivos, a menudo pensamos en la tecnología blockchain como una forma de hacer que la industria sea más interoperable e interconectada. No sólo eso, sino que se reconoce que la tecnología blockchain puede ayudar a crear espacios en los que todo el mundo pueda participar, lo que significa que la propiedad es compartida.
Este tipo de ideas funcionan perfectamente cuando se trata de paisajes digitales totalmente inmersivos, pero son un poco más difíciles de procesar y darles sentido para las realidades aumentadas del metaverso. Cuando un espacio está entrelazado con el propio entorno físico de alguien, hay mucha menos preocupación por saber a quién pertenece el espacio, porque la respuesta natural sería que la persona que posee la habitación es la propietaria.
Si, por ejemplo, utilizas unos auriculares de realidad aumentada para acceder a un metaverso de realidad mixta desde tu dormitorio, parece un poco redundante preguntarse cuáles son las normas de propiedad, ya que tu mente llegará automáticamente a la conclusión de que te pertenece. Dicho esto, aún queda mucho por debatir y desentrañar sobre este tema.
A pesar de su apariencia obvia, aún quedan cosas por pulir, y todavía hay mucho margen para que la tecnología blockchain desempeñe un papel importante. Pero para ello, tenemos que dejar de centrarnos en quién es el propietario del espacio virtual con el que se interactúa y preguntarnos quién tiene voz en lo que respecta al desarrollo, la construcción y la aplicación de determinadas funciones y protocolos.
Con un metaverso inmersivo estándar, la gente puede hablar de propiedad con mucha más facilidad, porque estos metaversos suelen considerarse regiones o lugares propios. Por lo tanto, tiene sentido preguntarse a quién pertenecen estos lugares. Este tipo de pensamiento tiene menos peso en las realidades aumentadas del metaverso. En cambio, tiene más sentido preguntarse quién tiene derecho a voto cuando se trata de cómo se añaden nuevos aspectos del metaverso y qué debe desarrollarse a continuación.
Se trata de la gobernanza. En el mundo del blockchain, la gobernanza es un tema muy candente, incluso fuera del metaverso. En pocas palabras, es el medio por el cual la gente decide qué reglas deben tener lugar dentro de un ecosistema. Por lo general, esto se decide a través de votaciones y referendos dentro de una blockchain, donde las personas fijan sus decisiones con activos especiales conocidos como tokens de gobernanza.
En el metaverso, los tokens de gobernanza son más importantes que nunca, ya que aquellos que tienen más llegan a ser esencialmente Responsables políticos, tener voz sobre la naturaleza de un ecosistema, protocolo o servicio. Esto plantea la pregunta: ¿qué cambios de políticas o decisiones querría la gente en una realidad aumentada del metaverso?
Es difícil decirlo con certeza todavía, pero se pueden explorar algunas ideas. Es posible que algunas personas quieran votar sobre las nuevas funciones que se desarrollan. Así como también otros quieran tener voz en lo que respecta a cómo funcionan las políticas de privacidad y el intercambio de datos. En un nivel más fundamental, la gente podría incluso estar interesada en votar sobre cómo se deciden las políticas y quién está a cargo de ese comportamiento.
Puede que no suenen emocionantes, pero son profundamente significativas para cualquier ecosistema, y especialmente cuando se trata del metaverso, ya que está tan íntimamente ligado a las experiencias vitales de una persona y a las interacciones con su entorno. Para muchos, el hecho de que la gobernanza pueda distribuirse de este modo es una de las mejores características de la tecnología blockchain. Añade un nivel de democratización que puede ser difícil de encontrar en espacios que no integran este tipo de herramientas en sus proyectos.
Es fundamental reconocer que, aunque la cuestión de la propiedad pueda ser menos relevante en las realidades aumentadas del metaverso, la importancia de la toma de decisiones democrática y del control compartido sobre el desarrollo del espacio digital es más crucial que nunca. Este enfoque puede garantizar que el metaverso sirva mejor a sus usuarios, reflejando realmente sus necesidades y preferencias. Este metaverso puede ser dinámico y evolucionar según los deseos colectivos de sus usuarios.
La tecnología blockchain puede servir como herramienta democrática para la toma de decisiones colectivas, asegurando que el metaverso sea un espacio moldeado para quienes lo usan, en lugar de ser impuesto por una autoridad central. Desde este punto de vista, el papel de la tecnología blockchain en los metaversos de realidad alterada podría ser fundamental, ya que daría a las personas el poder de influir y dar forma a sus propias experiencias digitales.
Preocupaciones Éticas
Como todo los avances tecnológicos del siglo XXI, las realidades aumentadas del metaverso plantean algunas cuestiones y temas éticos intrigantes. Dos de los cuales ya han sido mencionados aquí. Para principiantes, la gobernanza es un punto focal muy importante de cualquier metaverso, y es aquí donde la tecnología blockchain puede integrarse perfectamente en la arquitectura general de la industria.
El segundo punto importante mencionado se relaciona con la privacidad. Cuando se lanzaron las Google Glass, existía preocupación por la privacidad desde la perspectiva de un extraño, es decir, alguien que no utilizaba la tecnología. Preocupaba que pudieran ser filmados sin su conocimiento o consentimiento. Esta cuestión sigue siendo pertinente incluso hoy en día, pero como los cascos de realidad aumentada se construyen a la sombra de las Google Glass, abordan este problema con un cuidado y una atención más directa.
Hoy en día, las preocupaciones sobre la privacidad se han alejado de lo externo y se han acercado más a la perspectiva en primera persona. La gente está cada vez más preocupada de que estas tecnologías desvíen sus datos y los utilicen para ganancia financiera, o para fines que no se alinean directamente con el individuo mismo. Este es un temor profundamente apremiante en la actualidad, agravado por escándalos como el de Cambridge Analytica, donde se utilizaron los datos para influir en los votos políticos y las elecciones.
A menudo, el terror puede utilizarse como barómetro social para comprender cuáles son los temores más importantes Con esto en mente, la serie de televisión Black Mirror explora a menudo el tema de las puertas traseras de privacidad y la explotación dentro de prácticamente cada temporada. En otras palabras, es una preocupación que pesa mucho en el corazón y la mente de la gente.
Con la llegada de la realidad aumentada (RA), esto puede tomar una forma más grave y preocupante, ya que muchos auriculares podrían escanear los alrededores de la casa o la habitación de una persona, de modo que puedan sobreponer funciones digitales de una manera realista e inmersiva. Por supuesto, en el proceso, también podrían aprender mucho sobre cómo vive una persona a puerta cerrada, lo que podría resultar lucrativo para posibles anunciantes o empresas que deseen comprar dichos datos.
La forma en que alguien mantiene su hogar, lo que elige para adornar sus paredes, las cosas que colecciona y la forma en que se relaja pueden ser explotados por aquellos que deseen crear anuncios dirigidos. Podría parecer absurdo al principio, pero lograría decirse que nos parecemos más a nosotros mismos cuando estamos solos, y si los auriculares de realidad aumentada (AR) se utilizan en nuestras habitaciones, entonces hay toda una riqueza de datos disponibles para que terceros los exploten.
En el pasado existió datos de naturaleza similar y, de esta manera, medidas que evitan que caigan en manos equivocadas también. Un ejemplo perfecto de esto es el teclado en pantalla de Google para sus teléfonos Android. Esta herramienta aprende más sobre los hábitos de escritura de cada persona y se vuelve más intuitiva con el tiempo; sin embargo, se supone que existe un sistema que impide que este tipo de información se transfiera a los servidores de Google, lo que significa que permanece localmente en el dispositivo.
Esta mejora se produce a través del aprendizaje federado, que es un tipo de machine learning o aprendizaje automático donde cada instancia de una tecnología obtiene más conocimientos y mejora por sí sola, trabajando solo con datos locales. Algo similar podría ocurrir con los cascos de realidad aumentada, en los que el software y el hardware aprenden más sobre la vida y el hogar de una persona y se vuelven más intuitivos, al tiempo que evitan que esa información pase a formar parte de cualquier servidor o empresa centralizados.
Dicho esto, se requiere una cantidad significativa de confianza y fe en los fabricantes de tecnología y los creadores del metaverso para no utilizar estos datos de forma ilícita y simplemente mentir. Aquí es, una vez más, donde la tecnología blockchain puede intervenir. Al utilizar protocolos encriptados, los datos se pueden conservar localmente o almacenar de manera demostrablemente limitada a cada usuario individual.
Este sistema seguiría utilizando el aprendizaje federado, pero estaría imbuido de tecnología blockchain, lo que ofrecería una capa adicional de falta de confianza y, por lo tanto, más tranquilidad. Basado en Ethereum, los proyectos de metaverso podrían utilizar este enfoque, junto con otros ecosistemas como Polkadot o incluso el Binance Smart Chain.
Un tercer dilema ético se refiere a la forma en que los niños interactuarían con las realidades aumentadas del metaverso. Existe un debate cada vez mayor sobre el grado de exposición a deben tener los niños al internet, y este debate va a ser aún más acalorado cuando se trate de mundos virtuales. Se trata de espacios inmersivos experimentales que aún se están desarrollando delante de nuestros ojos, por lo que no sabemos con certeza qué sentirá la mente de un niño.
Estas realidades de metaverso podrían utilizarse como un medio fantástico para educar a los niños o ayudarles tanto social como intelectualmente. Por otro lado, podríamos descubrir que la exposición a ellas provoca un retraso en el desarrollo o problemas de salud mental inusuales. En este momento, no sabemos qué dirección tomará esto, pero sin duda es algo que los padres y los legisladores están vigilando de cerca.
Estos son sólo una instantánea de los problemas que prevalecen, pero proporcionan una indicación justa de las preocupaciones éticas a las que debemos estar atentos. Muy probablemente, esto es sólo la punta del iceberg, ya que no podemos predecir qué conceptos serán más significativos una vez que el mundo de la realidad aumentada del metaverso despegue por completo.
Al igual que otros avances tecnológicos de la era moderna, la forma en que realmente se desarrollan las cosas suele ser un poco diferente de lo previsto. Por ejemplo, pueden surgir nuevas preguntas sobre la inclusión y la accesibilidad. Mientras atravesamos esta apasionante frontera, vigilancia y compromiso constantes Se necesitarán medidas para garantizar que estas nuevas realidades se desarrollen y utilicen de manera éticamente sólida y beneficiosa para todos.
Conclusiones
La realidad aumentada del metaverso es un área apasionante en la actual ola tecnológica. Aunque la mayor parte de la atención se centra en la realidad virtual para el metaverso, las herramientas y el hardware para metaversos de realidad aumentada son cada vez más sofisticados, lo que significa que un paisaje generalizado que encaje en esta categoría podría estar a la vuelta de la esquina.
Es a la vez emocionante y desalentador pensar en un tema así, ya que marca un momento potencialmente nuevo en nuestra historia digital. Todos los debates sobre metaversos conllevan este tipo de sensación, tanto si se centran en la realidad virtual (RV), la realidad aumentada (RA) o incluso si mencionan grandes nombres del ámbito de las criptomonedas y blockchain, como Unstoppable Domains. No hay forma de escapar a la magnificencia y la escala de este campo.
Naturalmente, a medida que el hardware de realidad aumentada se desarrolla y recibe la atención que merece, el aspecto del software sigue su ejemplo, lo que incluye el metaverso. Lamentablemente, parece que por el momento estas herramientas son relativamente caras, por lo que un metaverso de realidad aumentada podría no estar al alcance del ciudadano medio, lo que en cierto modo puede hacer pensar que las ideas mencionadas son lejanas. Pero esta no es la forma correcta de verlas. Como siempre, el hardware será cada vez más asequible, por lo que es bueno desarrollar ideas en torno a él antes de que llegue ese momento.
Teniendo esto en cuenta, es fundamental estar atento a todos los aspectos importantes del mundo de la tecnología, independientemente si se pueden disfrutar o acceder a ellos en el momento actual. Las empresas siempre están trabajando duro para llevar estos proyectos a las masas, y una vez que eso sucede, pertenecen a todo el mundo en un nivel más inmediato. Esperemos que el mundo de la realidad aumentada del metaverso sea fructífero y beneficioso para la humanidad, abriéndonos a más perspectivas y experiencias positivas a escala global.
El contenido publicado en este sitio web no tiene como objetivo dar ningún tipo de asesoría financiera, de inversión, de trading, o cualquier otra forma de asesoramiento. BitDegree.org no avala ni sugiere la compra, venta o posesión de ningún tipo de criptomoneda. Antes de tomar decisiones de inversión financiera, consulta a tu asesor financiero.