0.00000488 ETH
0.000000191 BTC
La capitalización de mercado es el valor global de todas las monedas/tokens que se han acuñado o emitido hasta la fecha y que están en circulación (no bloqueadas). Es similar a la capitalización libre de los mercados de valores.
Capitalización de Mercado = Oferta Circulante x Precio Actual.
Conozca esta métricaFDMC es la capitalización de mercado si la oferta máxima de una moneda/token estuviera totalmente en circulación.
FDMC = Oferta Máxima x Precio Actual.
Nota: si el Suministro Máximo no está disponible o es ilimitado, se utilizará el Suministro Total para calcular el valor. FDMC será indefinido y marcado como '--' si no hay ninguna forma de Suministro disponible.
Conozca esta métricaEs una métrica cuantitativa que calcula cuántas unidades individuales de monedas/tokens de criptomoneda específicos se negociaron (compraron y vendieron) en las últimas 24 horas. Es un indicador directo de la oferta y la demanda de criptomonedas, y está puramente relacionado con su precio de mercado.
Conozca esta métricaLa relación entre los valores de Volumen y Capitalización del Mercado.
Cantidad de monedas/tokens de criptomoneda específicos que circulan públicamente, que se han acuñado o emitido hasta la fecha y que no están bloqueados/stakeados (se pueden negociar públicamente).
Conozca esta métricaDatos Verificados
El Suministro Circulante del proyecto GamerCoin ha sido verificado y es igual a:
Suministro en Circulación
649,965,123 GHX
El número máximo teórico absoluto de monedas/tokens que está codificado y que existirá durante la vida de la criptomoneda. Similar a las acciones totalmente diluidas del mercado de valores.
Nota: El suministro máximo será indefinido y se marcará como '--' si los propietarios del proyecto no verificaron/proporcionaron ningún dato.
Conozca esta métricaLa cantidad de todas las monedas/tokens que se han emitido alguna vez (incluso si las monedas están bloqueadas), menos todas las monedas/tokens que se han retirado de circulación (quemadas). La oferta total es similar a las acciones en circulación del mercado de valores.
Suministro Total = Todas las Monedas Emitidas - Monedas Quemadas.
Nota: El suministro total será indefinido y marcado como '--' si los propietarios del proyecto no verificaron/proporcionaron ningún dato.
Conozca esta métrica# | Intercambio | Moneda Base | Moneda de Cotización | Nombre | Precio | Volumen | Volumen % |
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1 | MEXC Centralized Intercambio | GamerCoin GHX | Tether USDT | GHX/USDT | $0.0218 | $61,349 2,812,224 GHX | 25.09% |
2 | KuCoin Centralized Intercambio | GamerCoin GHX | Tether USDT | GHX/USDT | $0.00 | $0 0 GHX | 0.00% |
3 | Bithumb Centralized Intercambio | GamerCoin GHX | South Korean Won KRW | GHX/KRW | $0.0221 | $172,331 7,795,847 GHX | 70.47% |
4 | LATOKEN Centralized Intercambio | GamerCoin GHX | Tether USDT | GHX/USDT | $0.0222 | $10,874 490,848 GHX | 4.45% |
# | Intercambio | Moneda Base | Moneda de Cotización | Nombre | Precio | Volumen | Volumen % |
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