¿Qué es la Biblioteca de Software?
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Una biblioteca de software es una colección de elementos de código, como rutinas de programación o fragmentos, que pueden reutilizarse en el desarrollo de otros proyectos de software. El uso de bibliotecas de software ayuda a reducir el tiempo dedicado a desarrollar código nuevo y a encontrar atajos para simplificar el proceso de programación.
Existen varios tipos diferentes de bibliotecas de software que se centran en almacenar diferentes elementos de código. El propósito de una biblioteca de software puede depender de si está dedicada al desarrollo frontal o posterior, si se utiliza para la manipulación de datos o si es necesaria para ejercicios de programación más generales.
Las bibliotecas varían en función del lenguaje de programación almacenado. Las bibliotecas CSS almacenan código relacionado con el diseño y el desarrollo web, mientras que las bibliotecas JavaScript contienen "códigos trampa" que hacen que el código sea más eficiente.
Todo el código informático que escriben los programadores se convierte a binario (líneas de unos y ceros) una vez que se ejecuta en una máquina. Los procesos de conversión de un código en lenguaje de alto nivel (HLL) a un archivo binario que pueda ejecutar un ordenador son complejos y muy rápidos.
El código fuente HLL se compila en código fuente ensamblador. A las compilaciones se les asignan símbolos únicos o información de reubicación.
A continuación, el código ensamblador se convierte en archivos objeto binarios de acuerdo con las asignaciones de información de reubicación. El enlazador lee la información de reubicación y sustituye los símbolos por código binario, creando un archivo ejecutable que un ordenador puede leer y procesar. Este proceso de interacción del programa se aplica a las líneas de código más sencillas.
Las bibliotecas desempeñan un papel esencial en el desarrollo de programas. Algunas, como las bibliotecas de generación de código y las bibliotecas estáticas y dinámicas, son visibles para el programador que trabaja en el código. Estas bibliotecas del sistema se conocen como compartidas porque pueden ser utilizadas por varios programas simultáneamente.
Las bibliotecas de generación de código se utilizan para leer configuraciones externas e internas que se envían al compilador. Las bibliotecas dinámicas, también conocidas como bibliotecas en tiempo de ejecución, se utilizan durante los procesos de asignación de memoria e interacción del programa con el sistema operativo (SO).
Las bibliotecas estáticas, conocidas como tiempo de compilación, se utilizan durante el proceso de compilación para detectar información de reubicación y convertirla en archivos ejecutables.
Bibliotecas de Software y Blockchain
Las bibliotecas de software desempeñan un papel esencial en el desarrollo de sistemas basados en blockchain. La cadena de bloques Ethereum es quizás una de las bases más populares para crear proyectos de cadenas de bloques. Varios estándares de tokens, como ERC-20 o ERC-721, se construyen sobre Ethereum y dependen de bibliotecas como web3.js y ethereum.js para simplificar el proceso de integración.
El proceso de programar una blockchain desde cero es caro, complicado y requiere mucho tiempo. Por lo tanto, las bibliotecas de software blockchain se utilizan para optimizar el proceso y codificar de manera más eficiente.
Las bibliotecas de software utilizadas en el ecosistema Ethereum emplean la mecánica única de los contratos inteligentes. Estos programas autoejecutables se utilizan para simplificar el desarrollo de soluciones basadas en blockchain y promover la reutilización general del código almacenado en las bibliotecas de software.